Обтравочная геометрия с плоскостью в Three.js - PullRequest
1 голос
/ 13 июня 2019

Я надеюсь сделать простое обнаружение столкновений с помощью Geometry / BufferGeometry для некоторых плоскостей, и мне было интересно, если Three.js содержит способ вернуть только часть BufferGeometry, которая находится на одной стороне плоскости, в качестве другой BufferGeometry

Я знаю, что вы можете использовать Three.js для обрезки сеток с плоскостями при рендеринге, однако я не могу найти способ отсечения за пределами графического процессора.

Я знаю, что CSG.js можно использовать, но это кажется слишком тяжелым для того, что мне нужно.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...