Какой инструмент следует использовать в Windows для написания приложения OpenGL ES? - PullRequest
0 голосов
/ 11 июля 2019

Мне нужно написать приложение OPenGL ES для Windows.Я нашел несколько статей вокруг:

egl или glfw : используйте glfw на графических картах Intel или Nvidia, в то время как egl на

wgl или egl от Amd: предложить wgl на картах Nvidia

nvidia offical : рекомендовать использовать egl, пока не предоставлен пример кода, поэтому не знаю, где взять libegl и libglesvw lib

эмулятор : используйте Mali или PowerVR sdk

Angle или Swiftshader: я нашел эти библиотеки, выполнив поиск libGLESv2.dll в разделе диска C. Уверен, что vscode visualstudio anaconda onedrive chrome использует эти две библиотеки.

Mesa: найдено путем googling Angle

В настоящее время, какой способ более удобен, если я хочу выпускать приложения OpenGL ES с арендными зависимостями и ограничениями платформы?Например, хотите, чтобы он работал как в Windows 10, так и в Windows 7. Или код без особых изменений может работать на сервере Linux, особенно на некоторых серверах без X или Wayland (что, я думаю, требует контекст OpenGL без заголовка).

...