Я настраиваю систему управления запасами в новой игре Corona.Я тестирую первоначальную настройку, создавая образец displayObject в сцене, а затем меняю видимость этого объекта при нажатии.Имитатор выдает мне ошибку, когда я пытаюсь, он говорит: «Попытка индексировать локальное« событие »(значение nil)».
Я попытался изменить слушателя с прослушивателя функции на прослушиватель таблицы, но то же самоеошибка сохраняется.Я прочитал соответствующую документацию Corona, а также все связанные с Corona результаты, которые я смог найти на сайте, но ни одно из решений, казалось, не применимо к моей конкретной ситуации (мои настройки уже, кажется, соответствуют тому, что другиерешения предлагают).
В игре есть несколько файлов, но соответствующие части здесь:
inventory.lua
local composer = require( "composer" )
local I = {}
--Identifies what to do when an object is clicked
function I:clickRouter( event )
event.target.isVisible = false --this is the line that prompts the error
return true
end
return I
sceneOne.lua
local composer = require( "composer" )
local inventoryManager = require( "inventory" )
local scene = composer.newScene()
function scene:create( event )
local sceneGroup = self.view
local obj = display.newImageRect(sceneGroup, "images.xcassets/scObj.png", 32, 32)
obj.num = 1
obj:addEventListener("tap", inventoryManager.clickRouter)
end
--...other irrelevant code omitted here
Я ожидаю, что при нажатии изображение исчезнет.Вместо этого он выдает вышеупомянутое сообщение об ошибке.Я думаю, что ошибка может быть связана с тем, как файлы взаимодействуют друг с другом, но я не могу понять, что это такое.