ARKit и обработка файлов - PullRequest
1 голос
/ 16 марта 2019

Я пытаюсь выяснить, как создать дизайн UX / UI в моем приложении дополненной реальности iOS, где пользователь может получить доступ к файлам iCloud через обработчик файлов, выбрать объектный файл (DAE) и соответствующий ему файл материала или выбрать файл SceneKit, а затем после выбора визуализировать 3D-модель в AR.

Обычно с помощью ARKit мы должны указать путь к файлу в Xcode 3D-модели, которую мы хотим использовать ... Есть ли способ по существу "вставить" информацию о пути к файлу объекта, как только он был выбран пользователем из компонента «Обработка файлов» в приложении?

Здесь - ссылка на Apple, поэтому вы понимаете, что я имею в виду под обработкой файлов.

Итак, еще раз, я хочу иметь возможность использовать обработку файлов в моем приложении и выбирать файл (ы) 3D-модели, а затем после того, как они были выбраны, я хотел бы, чтобы объект отображался в AR после регистрации нажмите жест или что-то ...

Жест крана, я уже знаю, как это сделать;)

...