Как сгладить полигональную сетку в ARKit? - PullRequest
0 голосов
/ 18 июня 2019

У меня проблема в том, что когда я отображаю 3D-объект (в моем случае самолет, показанный на рисунке), он не выглядит гладким. Вместо этого это выглядит полигонально. Я попытался сгладить его в Blender, но все еще не работает.

Любой совет, почему это происходит? Это проблема при экспорте файла .dae в Blender?

Aircraft

1 Ответ

1 голос
/ 19 июня 2019

Хотя я, конечно, не эксперт, это может быть проблема с затенением, которое было применено к вашей модели в Blender.

Когда в некоторых моделях затенение установлено на плоскую.. Плоское затенение делает модель очень блочной и нереалистичной.

enter image description here

Таким образом, если вы измените этот параметр, то ваша проблема может быть решена:

enter image description here

Вы можете узнать больше о том, как это сделать Учебник AppCode

Надеюсь, это поможет ...

...