Сгруппируйте все элементы вашей 3D-модели в Blender и переместите точку вращения для этой группы в нужное место.SceneKit всегда правильно читает в точке поворота на 99,99%.
Даже если у вас есть только один 3D-объект - сгруппируйте его в Blender.SceneKit видит иерархию в файле dae
и учитывает стержень группы.Таким образом, позиция вашего пивота в SceneKit будет такой же, как и в Blender.