Предположим, вы успешно импортировали свою dae
модель в граф сцены Xcode (а у вашей dae
модели нет перевернутых полинормалей), но вы не можете ее увидеть, потому что ваша модель не имеет текстуры.
Вот простой пример якобы пустой сцены :
Но эта сцена не пуста.Чтобы увидеть, что он содержит, вам нужно нажать Показать представление графика сцены в нижней части пользовательского интерфейса XCode и выбрать группу геометрии в списке.
Если вы все еще не видите свою полную модель dae
на графике сцены, просто нажмите F на клавиатуре для кадрирования.И теперь вы можете назначить текстуру jpeg
или png
для вашей сетки через Diffuse
слот свойств материала.
В вашем случае трехмерный объект называется maze
.Просто выберите его, нажмите F на клавиатуре, чтобы поместить модель в граф сцены, а затем назначьте текстуру через слот Diffuse
в служебной области (нажмите Cmd - Alt - 0 для активации области утилит).
Надеюсь, это поможет.