Я уверен, что есть много способов. Вот один из них:
На фотографии незначительные различия в цвете часто бы не были заметны невооруженным глазом, или даже если их заметили, их можно легко принять за недостатки качества изображения.
Итак, чтобы взять простой пример, предположим, что у вас было GIF-изображение в оттенках серого, где палитра расположена в порядке от белого до черного с плавным диапазоном серого между ними. Я не уверен, сколько вы знаете о графических форматах файлов, но в GIF у вас есть один байт на пиксель, при этом каждое возможное значение байта отображается на определенный цвет. Таким образом, в этом случае мы могли бы сказать, что паллета № 0 = RGB (0,0,0), паллета № 1 = RGB (1,1,1), ... палитра # 255 = RGB (255,255,255).
Тогда вы делаете обычную, настоящую фотографию. Разбейте ваше секретное сообщение на отдельные биты. Установите последний бит каждого номера индекса палитры в последовательные биты вашего сообщения.
Например, предположим, что первые восемь пикселей исходной фотографии, скажем, 01 00 C9 FF FF C8 42 43. Ваше сообщение начинается с буквы «C», код ascii 0110 0111. Таким образом, вы меняете последний бит первый байт на 0, меняя байт с 01 на 00. Вы меняете последний бит второго байта на 1, меняя байт с 00 на 01. Вы меняете последний бит третьего байта на 1. Это уже 1, так что это не имеет значения. И т.д. Вы получите кодированные 8 байтов 00 01 C9 FE FF C9 43 43.
Изменения в цветах будут настолько малозаметными, что вряд ли кто-нибудь, глядя на картинку, заметит. Даже если бы они это заметили, если бы у них не было причины быть подозрительными, они, скорее всего, просто пришли бы к выводу, что качество изображения было не идеальным.
Конечно, ничто не говорит о том, что вы должны использовать 1 бит на байт для секретного сообщения. В зависимости от степени ухудшения качества, которое, по вашему мнению, вы можете избежать, вы можете использовать 2 бита на байт или просто изменить 1 бит на каждый другой байт и т. Д.
Конечно, ту же технику можно использовать с цветными фотографиями: изменить последний бит в каждом из компонентов RGB для кодирования 3 бит на пиксель и т. Д.