Каков правильный синтаксис для рисования замкнутого неправильного многоугольника с помощью вещества.js и / или phaser.js? - PullRequest
2 голосов
/ 06 мая 2019

n00b вот так, пожалуйста, извините, что у меня нет терминологии. Как мне сделать неправильный многоугольник с этим стилем кода?

this.matter.add.rectangle(100, 300, 30, 400);
this.matter.add.circle(125, 200, 40);
this.matter.add.polygon(150, 10, 5, 30);

Это примеры некоторых работающих замкнутых фигур на моей странице.Я попытался добавить пары координат x, y, но страница перестала работать, я даже не уверен, что .polygon - это имя элемента, которое мне нужно, я попытался .points, но я такой n00b, я мог бы получить тип элемента,типы скобок или неправильные запятые и т. д.?Вот моя страница:

https://www.rhgrafix.com/SlicePhysics.htm  which has these externals:
https://www.rhgrafix.com/js/game.js 
https://www.rhgrafix.com/js/phaser.js 
https://www.rhgrafix.com/js/polyk.js 

Я вижу, что элементы настроены в phaser.js, но синтаксис кода сбивает с толку, все учебники имеют другой синтаксический стиль, чем у меня.Моя страница основана на этой демонстрации Эмануэле Феронато https://www.emanueleferonato.com/wp-content/uploads/2019/03/slice/
Моя цель - нарисовать простой контур наковальни, нарезать его и, надеюсь, научиться раскрашивать каждую фигуру в разные цвета и наполнять их цветом и надеждой.он все еще нарезается. У меня такое ощущение, что его, возможно, придется делать из примитивных фигур в группе, если он не разваливается и его можно разрезать с помощью polyk.js. Я счастлив.Большое спасибо!RL Hamm

...