Я заметил, что Google Poly Runtime занимает около 1 ГБ памяти на моем iPhone, когда я создаю простое приложение ARKit.Это без импорта каких-либо моделей.
Я использую инструментарий Google Poly Unity и интегрирую его с плагином Unity ARKit.У меня очень мало памяти на моем 2 ГБ оперативном iPhone 7.
Кто-нибудь еще видел это и есть ли способ уменьшить это?