Я перепробовал весь приведенный ниже код, но ничего из этого не работает
this._debugNode = new cc.PhysicsDebugNode(this.physicsWorld);
this._debugNode.visible = true;
this.addChild(this._debugNode, 10)
Получение сбоя при использовании этого:
var debugNode = new cc.PhysicsDebugNode(this.physicsWorld);
debugNode.visible = true;
this.addChild(debugNode);
Я тоже пробовал это, но он также не дает никакого вывода.
var debugDraw = new b2DebugDraw();
debugDraw.SetSprite(cc.renderContext);
debugDraw.SetDrawScale(32);
debugDraw.SetFillAlpha(0.8);
debugDraw.SetFlags(b2DebugDraw.e_shapeBit);
this.physicsWorld.SetDebugDraw(debugDraw);