Привет, я новичок в Swift и SpriteKit в общем, в любом случае я пытаюсь сделать игру для проекта.Я перетащил кнопку на Main.storyboard и подключил ее код к GameViewController.swift
Мой код кнопки и текущая попытка ниже,
@IBAction func TroopB1(_ sender: AnyObject) {
let newGS = GameScene()
newGS.spawnEnemy()
}
Теперь я хочу сделать следующее:вызовите функцию в GameScene.swift, которая создает SKSpriteNode (определенный в моем классе игрока), и добавьте ее в Game.
Код функции, который находится в GameScene.swift, приведен ниже:
func spawnTroop() {
let newTroop = Player(imageNamed: "Troop1")
newTroop.loadtroop()
self.addChild(newTroop)
}
Класс Player определяется как SKSpritNode, а loadtroop просто определяет некоторые атрибуты и физическое тело SKSpritenodes.
Может кто-нибудь помочь мне рассказать, как вызвать функцию spawnTroop (), которая есть в GameScene, из функции кнопки - TroopB1 - в GameViewController.swift и создать новый SKSpritenode в моей игре, поскольку все попытки пока что имеютбыл неудачным?