Как я могу изменить глобальную текстуру repromesh в Mash? - PullRequest
0 голосов
/ 27 октября 2018

У меня есть пюре из 9 самолетов с 9 группами затенения и текстурами. Мне нравится переключать группы текстур / теней во время анимации (с плоской проекцией). Есть ли способ добавить узел между repromesh и группой затенения дифференциалов, чтобы легко контролировать этот эффект? (Я хотел бы также вернуться к 9 оригинальным группам затенения и исчезнуть между ними)

My original mash network its node system Это то, чего я хотел бы достичь легко What I could like to get the node scema associated С возможностью вернуться к исходной структуре узла и даже получить затухание с помощью другой плоской проекции (с set3 в примере ниже)

possibility to fade

...