Я делаю игру в Corona SDK, которая похожа на то, как будто у вас появляется воздушный шар, и он падает, а когда вы нажимаете на этот шар, он исчезает, и должен появиться еще один, и так далее, мне удалось установите первый, чтобы при нажатии на него он был уничтожен, и у меня появилась функция, которая вызывается при нажатии на воздушный шар, вот она:
function onBalloonTap (event)
balloon:removeSelf()
audio.play(blingsound)
local balloon = display.newImageRect( "balloon.png", 128, 200 )
balloon.x, balloon.y = 160, -100
balloon.rotation = 10
physics.addBody(balloon, { density=1.0, friction=0.3, bounce=0.5 })
end
Он работает отлично, и он порождает другой шар, как вы можете видеть, но я не могу нажать на него или что-то еще, я не знаю, как я могу создать другой шар, чтобы все, что относится к первому, относилось к нему ,