Я работаю на сервере UDP, могу нормально получать данные, но я не знаю, как сохранить конечную точку для отправки данных обратно.
Комментарий в конечной строке SetupServer()
- это гдея не знаю, как получить EndPoint
.
Это мой код сервера:
static private byte[] buffer = new byte[1024];
static private Socket serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
private const int port = 904;
static void Main(string[] args) {
SetupServer();
Console.ReadLine();
}
static private void SetupServer() {
Console.WriteLine($"{DateTime.Now}: Setting up server on {port}...");
EndPoint remoteEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, port);
serverSocket.Bind(remoteEP);
Console.WriteLine($"{DateTime.Now}: Server created successfully");
serverSocket.BeginReceiveFrom(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None, ref remoteEP,BeginReceive, null);
//serverSocket.SendTo(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None, remoteEP);
}
static private void BeginReceive(IAsyncResult ar) {
int recv = serverSocket.EndReceive(ar);
byte[] dataBuf = new byte[recv];
Array.Copy(buffer, dataBuf, recv);
Console.WriteLine($"{DateTime.Now}: {Encoding.ASCII.GetString(dataBuf)}");
EndPoint remoteEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, port);
serverSocket.BeginReceiveFrom(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None, ref remoteEP, BeginReceive, null);
}