Следующий код является примером программирования для использования сокетов UDP.
Существует 3 .c
исходных файла (Client_UDP.c
, Server_UDP.c
и Message_UDP.c
) и заголовочный файл 1 .h
(Prototype.h
).
Я хочу, чтобы сервер и клиент связывались друг с другом только через функции в Message_UDP
.
Ход событий вроде бы такой:
- Клиент отправляет первый пакет / сообщение на Сервер.
- Сервер получает пакет от Клиента.
- Сервер пытается отправить пакет ответов, но выдает ошибку:
"Error in sendto(): Address family not supported by protocol"
.
Кто-нибудь знает почему? Как я могу решить это?
Client_UDP.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <time.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "Prototype.h"
int main(int argc, char * argv[]) {
int fd_socket;
struct sockaddr_in server;
socklen_t length_server = sizeof (server);
fd_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
Error_A(fd_socket, "Error in socket()");
server.sin_port = htons(8888);
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
// send packet to server
function_SEND(fd_socket, server, length_server, "CLIENT");
// receive packet from server
function_RECEIVE(fd_socket, server, length_server, "CLIENT");
close(fd_socket);
return EXIT_SUCCESS;
}
Server_UDP.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "Prototype.h"
int main(int argc, char * argv[]) {
int fd_socket;
int rv; // return value
struct sockaddr_in server;
struct sockaddr_in client;
socklen_t length_server = sizeof (server);
socklen_t length_client = sizeof (client);
fd_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
Error_A(fd_socket, "Errore in socket()");
server.sin_port = htons(8888);
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
rv = bind(fd_socket, (struct sockaddr *) &server, length_server);
Error_A(rv, "Error in bind()");
// receive packet from client
function_RECEIVE(fd_socket, client, length_client, "SERVER");
// send packet to client
function_SEND(fd_socket, client, length_client, "SERVER");
close(fd_socket);
return EXIT_SUCCESS;
}
Message_UDP.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <time.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "Prototype.h"
void Error_A(int return_value, char *error_message) {
if (return_value < 0) {
perror(error_message);
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
void function_SEND(int fd_socket, struct sockaddr_in host, int length_host, char *sender) {
int rv; // return value
char packet[100] = "PACKET";
// send packet
rv = sendto(fd_socket, packet, 100, 0, (struct sockaddr *) &host, length_host);
Error_A(rv, "Error in sendto()");
printf("<%s> -- package sent: <%s> \n", sender, packet);
}
void function_RECEIVE(int fd_socket, struct sockaddr_in host, int length_host, char* receiver) {
int rv; // return value
char packet[100] = "";
// receive packet
rv = recvfrom(fd_socket, packet, 100, 0, (struct sockaddr *) &host, &length_host);
Error_A(rv, "Errore in recvfrom()");
printf("<%s> -- packet received: <%s> \n", receiver, packet);
}
Prototype.h
void Error_A(int return_value, char *error_message);
void function_SEND(int fd_socket, struct sockaddr_in host, int length_host, char *sender);
void function_RECEIVE(int fd_socket, struct sockaddr_in host, int length_host, char* receiver);
Это вывод клиента:
КЛИЕНТ - посылка отправлена: ПАКЕТ
Это вывод сервера:
СЕРВЕР - посылка получена: ПАКЕТ
Ошибка в sendto (): семейство адресов не поддерживается протоколом