Можно ли добавить анимацию сцены, созданную в редакторе .sks, когда я размещаю эти узлы в своей сцене с помощью:
let path = Bundle.main.path(forResource: "Part\(random)Scene", ofType: "sks")
let node = SKReferenceNode(url: NSURL(fileURLWithPath: path!) as URL)
addChild(node)
Пять или около того узлов добавляются в сцену, ноне анимированные как в редакторе?
Спасибо.
ОБНОВЛЕНИЕ: Итак, теперь я могу получить первый набор для анимации, убедившись, что они не приостановлены.Однако, когда я снова добавляю тот же набор, используя тот же код, они все равно останавливаются.Странно то, что если я поставлю точку останова, когда узлы будут добавлены на сцену, а затем просто нажмем кнопку воспроизведения, когда точка останова достигнута, они начнут анимацию?Какие-либо подсказки относительно того, почему это происходит?