Если вы хотите использовать ООП в Pygame, используйте класс Sprite
в Pygame.Это сделано именно для этой цели.
Ваш код должен выглядеть следующим образом (я пытался изменить не слишком много):
import pygame
pygame.init()
surf_width = 800
surf_height = 600
clock = pygame.time.Clock()
screen = pygame.display.set_mode((surf_width, surf_height))
pygame.display.set_caption("snake game")
class Snake(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, pos):
super().__init__()
self.image = pygame.Surface((20, 20))
self.image.fill(pygame.Color('orange'))
self.rect = self.image.get_rect(topleft=pos)
self.x_change = 0
self.y_change = 0
self.vel = 5
def update(self, events):
for event in events:
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_RIGHT:
self.x_change = self.vel
self.y_change = 0
elif event.key == pygame.K_LEFT:
self.x_change = -self.vel
self.y_change = 0
elif event.key == pygame.K_UP:
self.y_change = -self.vel
self.x_change = 0
elif event.key == pygame.K_DOWN:
self.y_change = self.vel
self.x_change = 0
self.rect.move_ip(self.x_change, self.y_change)
def main():
snake = Snake((0, 0))
snakes = pygame.sprite.Group(snake)
while True:
events = pygame.event.get()
for event in events:
if event.type == pygame.QUIT:
return
snakes.update(events)
screen.fill((30, 30, 30))
snakes.draw(screen)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
if __name__ == '__main__':
main()
Убедитесь, что только pygame.display.flip()
и pygame.event.get()
вызовите только один разкаждый кадр.
Если вы хотите обрабатывать события в других частях вашего кода, просто сохраните события текущего фрейма в переменной и передайте их.Использование Group
делает это простым.
Посмотрите, как мы четко отделили логику игры:
Основной цикл выполняет только три действия, которые он должен делать,Обработка событий, обновление состояния игры и рисование на экране.Он делает это, не «зная, что на самом деле происходит» в игре.
Спрайт Snake
реагирует только тогда, когда об этом говорит главный цикл (когда вызывается его метод update
), и ему все равнооткуда происходят события и как и где они отображаются.