Я пытаюсь назначить вектор чисел с плавающей точкой для глобальной переменной Lua.
Прежде всего, мой код работает нормально, когда я назначаю вектор переменной, которая уже является типизированной таблицей.
Однако происходит сбой, когда я назначаю вектор переменной, которая не является таблицей. (например, ноль, число, строка)
Вот мой код.
// get global table
lua_getglobal(L, "mytab");
// if it is table, clear table
if(lua_istable(L, -1)) {
lua_pushvalue(L, -1);
lua_pushnil(L);
while (lua_next(L, -2)) {
lua_pop(L, 1);
lua_pushvalue(L, -1);
lua_pushnil(L);
lua_settable(L, -4);
}
lua_pop(L, 1);
}
// set table
vector<float> vec = {1,2,3,4,5};
for (int i=0; i<vec.size(); ++i) {
lua_pushinteger(L, i+1);
lua_pushnumber(L, vec[i]);
lua_settable(L, -3);
}
lua_pop(L, 1);
Вызов этого в Lua вызывает сбой, если глобальная переменная mytab
установлена в nil
, number
или string
.
Как я могу это исправить? Спасибо!