При извлечении содержимого папок с использованием конечной точки Autodesk Forge API GET projects/:project_id/folders/:folder_id/contents
или с использованием метода GetFolderContentsAsync
в клиенте Autodesk.Forge.FoldersApi
C # соответственно, похоже, что нет способа определить, может ли папка быть расширена = имеет любые подпапки.
Для каждой папки в коллекции требуется обратное путешествие на сервер и получение содержимого папки, чтобы проверить, существуют ли какие-либо подпапки. Есть ли лучший способ сделать то, что не будет таким неэффективным? Что-то вроде флага в GET projects/:project_id/folders/:folder_id/contents
возвращаемой полезной нагрузке?