Я создал плагин автоматизированного тестирования для Godot с именем WAT . Он имеет интерфейс...
Итак, я начинаю с Годо, опираясь на физический движок (на основе RigidBody2D) для двухмерной...
Я пытался рандомизировать значения в упорядоченном массиве (например: [0,1,2,3]) в Годо....
Я смущен частью Документов Годо для языка GDScript . Кажется, противоречит самому себе. Примерно на...