Я отрисовал 3D-сцену в режиме перспективы glFrustum(). Затем у меня есть 2D-объект, который я...
Я бы хотел настроить ортографическую проекцию, используя только современные методы OpenGL (то есть,...
Это все в OpenGL ES 2.0 ... Я пытаюсь смешать трехмерную перспективную проекцию с двухмерной...
Я экспериментировал с opengles и сделал несколько простых квадратов, перемещающихся по экрану:...
В OpenGL-ES я запутался в том, что разница между настройкой glOrthof() glViewPort() GLU
Вот как я включаю ортопроекцию после рисования 3D объектов: glMatrixMode(GL_PROJECTION);...
Мне было интересно, как я могу настроить перспективную проекцию, чтобы она выглядела как...
Предполагается, что я использую Orhographic Projection, и у меня есть функция изменения формы,...
Эй, я конвертирую свой проект, чтобы он использовал ортогональную проекцию, потому что мне сказали,...
Я пытаюсь не иметь разницы в размерах от спрайтов, если вы увеличиваете z до больших расстояний....
Я занимался программированием в OpenGL и знаю, как установить видимую область в нем с помощью...
В этом приложении OpenGL, которое я разрабатываю для Windows 7 с помощью Visual Studio, я попытался...
Я пытаюсь нарисовать очень простую черно-белую фигурку, голова которой представляет собой сферу.Фон...
У меня проблемы с установкой матрицы ортогональной проекции с размерами 4x2, где (0,0) в центре,...
Мне нужно создавать карты всего неба, но Google Earth в режиме Sky имеет ограниченное «уменьшение»
У нас есть в основном 2D-игра, которая работает в орфографическом режиме, но одна часть показывает...
У меня есть сцена, которая хранит вершины в трехмерном пространстве.То, что я хотел бы сделать, это...
Я пытаюсь понять, как рисовать графику в XNA, и кто-то другой предложил это. Но прежде чем я...
Я рендерил текстурированные квадраты с точки зрения орфографии и хотел бы имитировать «глубину»,...
Я создаю приложение для редактирования игрового уровня как часть университетского проекта.В моем...
Я добавил Orthographic Camera в свой проект. Я хочу показать свой график на экране пропорционально....