Вопросы с тегом процедурные - PullRequest

Вопросы с тегом процедурные

0 голосов
0 ответов

Я сделал поверхность с холмами в Unity, по которой игрок должен путешествовать (как в 3d-версии...

Janos Csampai / 25 ноября 2018
1 голос
1 ответ

Мне удалось реализовать алгоритм Marching Cubes в C #.До сих пор я пробовал алгоритм рендеринга...

u32004 / 19 февраля 2012
16 голосов
2 ответов

Прошло уже более 20 лет с тех пор, как Кен Перлин впервые изобрел свой шум. Кому-нибудь удалось...

Nick Udell / 06 августа 2011
1 голос
2 ответов

В чем разница между написанием подфункций и размещением их в одном файле по сравнению с написанием...

Chris / 24 марта 2011
8 голосов
4 ответов
4 голосов
4 ответов

Меня интересует (как любитель) генерация псевдослучайного шума, в частности, алгоритмы Perlin и...

fbrereto / 21 августа 2009
1 голос
2 ответов

Я выбил Away3D для AS3 и сделал небольшой генератор ландшафта, используя Perlin Noise для создания...

Assembler / 03 апреля 2009
1 голос
2 ответов

Можете ли вы привести примеры приложений, которые являются процедурными и поддерживают высокий...

Miguel A. Friginal / 03 ноября 2008
Для получения более полной информации посмотрите в списке вопросов или в популярных тегах.
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...