Я использую пример, который поставляется с моим PiCap и хотел бы отредактировать код так, чтобы,...
У меня 4 звука.Мне нужно воспроизвести звук 1, когда он закончится, автоматически воспроизвести...
Я новичок в программировании и пытаюсь сделать простой консольный MP3-плеер в качестве проекта. Для...
У меня проблемы с добавлением зависимостей, таких как libFLAC, в сценарий настройки через MSYS2 с...
Я использую SDL_Mixer для своего текущего проекта и пытаюсь синхронизировать звуки с помощью...
Итак, по-видимому, я пытался загрузить .mp3, используя SDL_mixer. Однако, это не работает, в...
Когда я должен использовать Mix_Chunk вместо Mix_Music?
Это то, что у меня есть, и я не получаю доступных аудиоустройств при попытке запустить программу....
Я работаю над своим проектом в SDL с SDL_mixer. Все звучит нормально, но когда я пытаюсь выйти,...
Как бы вы разбили музыкальный файл (желательно mp3) на куски? Я использую API SDL_mixer. Там может...
Я не очень хорошо разбираюсь в C ++ или SDL_Mixer, но я все равно задаю этот вопрос от имени...
Я пишу очень простую игру на C ++ и SDL / SDL_mixer. В игре используются некоторые простые звуковые...
У меня есть несколько зашифрованных mp3-файлов, которые я хотел бы воспроизвести из моей программы...
всякий раз, когда я пытаюсь создать экземпляр Mix_Music, я получаю эту ошибку: «неполный тип не...
Я загружаю свою музыкальную дорожку, используя функцию SDL_mixer: Mix_Music * SDLCALL...
В настоящее время SDL_Mixer имеет два типа звуковых ресурсов: фрагменты и музыка. Помимо...
Почему SDL_Mixer не воспроизводит музыку для определенных mp3-файлов? Я использую SDL_Mixer для...
Я пытался создать статически связанную версию моей игры для Windows с одним двоичным кодом. Я хочу...