Вопросы с тегом столкновение обнаружения - PullRequest

Вопросы с тегом столкновение обнаружения

3 голосов
4 ответов

Я знаю, что есть много сообщений об обнаружении столкновений, как правило, для спрайтов,...

Miguel A. Friginal / 17 мая 2009
0 голосов
1 ответ

вот с чем я сейчас работаю if (osl_keys->held.down) { sprite_position = DOWN; SpriteAnimate();...

Chris Stryker / 17 мая 2009
1 голос
3 ответов

Я пишу небольшой двумерный игровой движок на C # для своих собственных целей, и он отлично работает...

Bevin / 27 апреля 2009
1 голос
3 ответов

Я очень новичок в программировании, так как он был только введен в мою школу как предмет, и мне...

Miguel A. Friginal / 25 апреля 2009
7 голосов
7 ответов

Я закодировал анимацию (на питоне) для трех пляжных мячей, чтобы они подпрыгивали вокруг экрана....

Miguel A. Friginal / 23 апреля 2009
1 голос
2 ответов

Я занимаюсь игрой в пинг-понг, где я должен двигать мяч и обнаруживать столкновения с внешней...

Abhijeet / 17 апреля 2009
14 голосов
6 ответов

Я пытаюсь написать метод, который будет вычислять, если два круга перекрываются. Я придумал...

Oli / 30 марта 2009
3 голосов
4 ответов

Во время работы над действительно интересным проектом я столкнулся с некоторой проблемой....

kender / 14 марта 2009
5 голосов
1 ответ

Я бы хотел уменьшить размер объекта Texture2D до другого объекта Texture2D в XNA. Причина...

eflles / 05 марта 2009
3 голосов
2 ответов

Применительно к этой программируемой игре Я сейчас строю. Благодаря ответам из этого поста я теперь...

Andreas Grech / 28 февраля 2009
33 голосов
13 ответов

Я написал простой инструмент моделирования физики, который позволяет мне прыгать шары по экрану. Вы...

mmcdole / 24 февраля 2009
2 голосов
1 ответ

Существует много литературы по обнаружению столкновений, и я прочитал, по крайней мере, достаточно...

falstro / 18 января 2009
12 голосов
5 ответов

Как игры с гравитацией управляют отношениями между движущимися вещами, такими как игроки, монстры...

Andru Luvisi / 13 января 2009
168 голосов
20 ответов

Как определить, пересекаются ли круг и прямоугольник в евклидовом пространстве 2D? (т.е....

aib / 31 декабря 2008
2 голосов
5 ответов

У меня проблемы с вычислением углов отражения для шара, поражающего наклонную стену. Я использую...

friism / 28 декабря 2008
258 голосов
11 ответов

С помощью сообщества Stack Overflow я написал довольно простой, но увлекательный симулятор физики....

mmcdole / 06 декабря 2008
13 голосов
9 ответов

В игре, которую я пишу, отображаются два персонажа: игрок и враг. определяется как таковой: public...

Mike B / 03 декабря 2008
459 голосов
32 ответов

Я пытаюсь создать быструю 2D точку внутри алгоритма многоугольника для использования при...

Scott Evernden / 20 октября 2008
4 голосов
5 ответов

Как исправить ошибку с плавающей запятой в следующем физическом моделировании: Исходная точка (x, y...

Martin / 19 сентября 2008
3 голосов
7 ответов

Каков наилучший способ обнаружения столкновений в двухмерных игровых спрайтах? В настоящее время я...

Abhishek Mishra / 19 сентября 2008
12 голосов
5 ответов

Каковы, по вашему мнению, лучшие ресурсы (книги или веб-страницы), описывающие алгоритмы или методы...

borrego / 28 августа 2008
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...