Я следую учебному пособию по XNA и у меня есть следующий код для обнаружения столкновений...
Я делаю сцену, используя openGL (дом). Я хочу сделать некоторые обнаружения столкновений, в...
Я использую Adobe Flash CS4. Язык Action Script 3 В моей библиотеке 2 предмета: игрок стена объект...
Я использую Javascript для встраивания флеш-файла в веб-сайт, который мне нужно удалить после...
Я работаю над простым 2D проектом openGL. Он содержит главного актера, которым вы можете управлять...
Сейчас я занимаюсь разработкой простой игры в понг для iPhone. В настоящее время используя...
Я скачал библиотеку RAPID и попытался скомпилировать ее в Microsoft Visual Studio 2008. Тем не...
Моя текущая настройка полезна только после столкновения; очевидно должно быть что-то лучшее, чем...
У меня есть простой Java-апплет с двумя управляемыми пользователем шариками, нарисованными с...
Я делаю небольшие интерактивные игры на флэш-языке для изучения AS3, теперь я столкнулся с...
последние две недели я работаю над созданием системы обнаружения столкновений для моей игры во...
Последние несколько недель я пытался выучить Action Script 3, создавая крошечные интерактивные игры...
У меня есть форма Raphael.js, на которой я рисую круг. Я хочу, чтобы круг появлялся только в том...
Если у меня есть спрайт, как я могу проверить столкновение между двумя точками? Например, в игре,...
Я работаю над небольшой 2D-платформерной / файтинг-игрой с C ++ и SDL, и у меня возникло немало...
Я разрабатываю 2D-игру для iPhone, для этого мне нужно обработать обнаружение столкновений. Мне...
Я работаю с xna в C #, и в моей игре у меня будет множество космических кораблей, летающих повсюду....
У меня длинное прямоугольное изображение, повернутое под разными углами. Однако рамка...
Эй, у меня сейчас большая проблема с моим приложением, оно слишком неточное. У меня есть...
Я перемещаю персонажа (эллипсоид) в моем физическом движке. Движение должно быть ограничено...
Как лучше всего проверить столкновение огромного количества кругов? Очень легко обнаружить...
Я недавно задал вопрос относительно обнаружения столкновений в подпредставлениях, с идеальным...
Так что мой вопрос прост, и я полагаю, что все сводится к тому, насколько анальным вы хотите быть...
Есть ли (простой) способ вернуть количество элементов, столкнувшихся с одним элементом? Возможно с...
Я хотел бы знать, если это хорошая идея, чтобы реализовать простое 2D обнаружение столкновения...