В общих чертах и псевдокоде, каков наилучший способ получить реакцию столкновения, скользящую...
Что ж, я искал простую функцию обнаружения столкновений для as3, я нашел Collision Detection Kit,...
Я занимаюсь разработкой игры, в которой у меня есть проблема обнаружения столкновений движущихся...
Я создаю 2D-игру и хочу проверить столкновение между OBB (Oriented Bounding Box) и Кругом. Я не...
Я собираюсь отслеживать разные версии потенциально миллионов разных файлов, и я намерен хэшировать...
Что я хочу сделать, так это вращать объект, а его коробка столкновения вращается вместе с ним. Я...
Я нарисовал плитки в своей игре XNA и загрузил своего персонажа. Мой персонаж, однако, не двигается...
Матричная математическая библиотека, которую можно использовать вместе с OpenGL для отслеживания...
Я пытаюсь сделать (выяснить, как ..) 2-ой платформер в XNA. Я знаю, как создать мозаичную сетку и...
У меня возникают проблемы, когда я думаю о том, как рассчитать нормаль для движущегося круга в...
У меня правильный прямоугольник, и я хочу проверить, находится ли данная точка на гипотенузе этого...
А вот и мы по другому вопросу. После предыдущего я, наконец, завершил систему kDop и все, что с ней...
Я пытаюсь использовать коробки для столкновения попаданий. Я хочу быть точным со столкновением,...
И теперь, после некоторой работы, я наконец-то понял, как создаются ограничивающие тома KDop и как...
Вот моя проблема. Я создаю игру, и мне интересно, как делать столкновения. У меня есть несколько...
Я делаю боковой скроллер, похожий на Castle Crashers, и сейчас я использую SAT для обнаружения...
В Scratch , есть категория в категории измерения, называемая touch , которая может иметь edge в...
Я играю в игру с cocos2d и использую бурундук для управления физикой. Чего я хотел бы добиться, так...
Я совершенно новичок в бурундуке, и я только что использовал его в течение нескольких дней, поэтому...
Я всегда удивлялся этому. В такой игре, как GTA , где есть десятки тысяч объектов, как игра узнает,...
Я пытаюсь написать двумерную симуляцию шара, который отскакивает от неподвижных вертикальных и...
Я пишу физический движок / симулятор, который включает в себя трехмерный космический полет,...
Хотелось бы узнать, есть ли какое-нибудь учебное пособие или руководство для понимания и реализации...
Хорошо, я работаю над космическим симом, и, как и большинству космических симов, мне нужно выяснить...
Я реализую небольшую игру, и у меня возникают проблемы с правильной работой физики. В этой игре...