Вопросы с тегом столкновение обнаружения - PullRequest

Вопросы с тегом столкновение обнаружения

0 голосов
1 ответ

Я хочу обнаружить прыжок на голову врага (как в Super Mario).Как я могу это сделать? Если вы не...

cocos2dbeginner / 27 ноября 2010
0 голосов
2 ответов

Довольно простой вопрос, над которым, я уверен, вы будете смеяться надо мной. У меня есть два...

StuStirling / 26 ноября 2010
0 голосов
1 ответ

Кто-то на форуме, на который я захожу, сказал, что я не должен использовать Rectangle.intersects...

William / 24 ноября 2010
0 голосов
1 ответ

Хорошо, поэтому я пытаюсь создать быстрый и грязный платформерный движок, и у меня возникли...

William / 24 ноября 2010
2 голосов
1 ответ

Я планирую построить базовую игру для iOS на Cocos2D.Будет ли Box2D лучше всего подходить для...

shahidaltaf / 21 ноября 2010
1 голос
1 ответ

У меня установлена ​​простая схема столкновения прямоугольника с плиткой, и она прекрасно работает....

Steffan Donal / 21 ноября 2010
0 голосов
2 ответов

Я немного новичок в OpenGL, но вот моя проблема: В настоящее время я пишу создатель мира (для...

Madsen / 20 ноября 2010
73 голосов
6 ответов

Как определить, столкнулись ли два <div> элемента? Эти два элемента представляют собой...

Chris Armstrong / 20 ноября 2010
2 голосов
3 ответов

Я сделал быстрый поиск для обнаружения столкновений для OpenGl, однако большинство вещей...

Burf2000 / 15 ноября 2010
0 голосов
2 ответов

Как создать игровую «область» для игры-скроллера? Как тогда поместить различные препятствия с...

jarryd / 15 ноября 2010
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь создать простую игру на javascript с простой физикой. Я могу определить, когда...

johosher / 11 ноября 2010
0 голосов
1 ответ

со мной, когда я начинаю свое приключение, но мне нужна помощь, потому что я довольно новичок в...

jlmakes / 09 ноября 2010
3 голосов
7 ответов

Хорошо, я работаю над игрой и обнаружил, что моим врагам не нравится мое обнаружение столкновений,...

William / 08 ноября 2010
3 голосов
1 ответ

Я должен сделать флеш-игру примерно так: Есть доска с отверстиями (более 1000). Изначально на доске...

gabitzish / 07 ноября 2010
0 голосов
1 ответ

После некоторых исследований я решил использовать алгоритм Liang-Barsky в моей 2D-игре.Google не...

Saul / 06 ноября 2010
1 голос
2 ответов

Во-первых, я не после каких-либо инструкций по логике для обнаружения столкновений; Я понял. То,...

RedCap / 05 ноября 2010
1 голос
1 ответ

Я нахожусь в процессе разработки 2D-файтинга в том же стиле, что и Capcom Street Fighter Alpha для...

user292953 / 03 ноября 2010
1 голос
3 ответов

Я пишу игру в понг, и у меня есть класс мяча со скоростью x, y, позициями и всем тем, что...

Ell / 31 октября 2010
30 голосов
5 ответов

Я пытаюсь создать игру, в которой игрок должен найти путь от начала до конца на игровом поле.!...

Cheesebaron / 28 октября 2010
10 голосов
7 ответов

Как видно на изображении Я рисую набор контуров (многоугольников) как GL_LINE_STRIP.Теперь я хочу...

Ashika Umanga Umagiliya / 28 октября 2010
0 голосов
1 ответ

Эй, ребята! Мой физический движок работает довольно хорошо (спасибо за вопрос!), И я готов начать...

Grimless / 28 октября 2010
2 голосов
1 ответ
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь позволить пальцу перетащить CCSprite со следующим кодом: -(BOOL)ccTouchBegan:(UITouch...

Miguel A. Friginal / 21 октября 2010
2 голосов
1 ответ

Я экспериментировал с примером проекта box2D в рамках cocos2D для iPhone, и мне интересно, является...

JavaJoe / 21 октября 2010
9 голосов
4 ответов

Кто-нибудь знает простой способ проверить, сталкиваются ли два многоугольника, особенно...

Matt / 20 октября 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...