Я пытаюсь позволить пальцу перетащить CCSprite со следующим кодом:
-(BOOL)ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event {
CGPoint location = [touch locationInView: [touch view]];
CGPoint convertedCoordinate = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:location];
CGRect redCircleRect = CGRectMake(redCircle.position.x, redCircle.position.y, redCircle.contentSize.width, redCircle.contentSize.height);
CGRect redCircle2Rect = CGRectMake(redCircle2.position.x, redCircle2.position.y, redCircle2.contentSize.width, redCircle2.contentSize.height);
if(CGRectContainsPoint(redCircleRect, convertedCoordinate)) {
//redCircle.position = ccp(convertedCoordinate.x, convertedCoordinate.y);
NSLog(@"Touched");
spriteIndex = 1;
}
else if(CGRectContainsPoint(redCircle2Rect, convertedCoordinate)) {
//redCircle2.position = ccp(convertedCoordinate.x, convertedCoordinate.y);
NSLog(@"Touched2");
spriteIndex = 2;
}
else {
spriteIndex = 0;
}
return YES;
}
-(void)ccTouchMoved:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event {
CGPoint location = [touch locationInView: [touch view]];
CGPoint convertedCoordinate = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:location];
if (spriteIndex == 1) {
redCircle.position = ccp(convertedCoordinate.x, convertedCoordinate.y);
}
else if (spriteIndex == 2) {
redCircle2.position = ccp(convertedCoordinate.x, convertedCoordinate.y);
}
//CGRect RedCircleRect = CGRectMake(redCircle.position.x, redCircle.position.y, redCircle.contentSize.width, redCircle.contentSize.height);
//CGRect RedCircle2Rect = CGRectMake(redCircle.position.x, redCircle.position.y, redCircle.contentSize.width, redCircle.contentSize.height);
}
Моя логика следующая:
В ccTouchesBegan
я получаю местоположение касания, преобразовываю его в правильные координаты, затем делаю два CGRect, которые, предположительно, имеют одинаковые размеры и местоположение двух спрайтов, которые я объявил. Затем я проверяю, касается ли палец одного из этих двух прямоугольников, используя CGRectContainsPoint
. Там у меня есть глобальный int с именем spriteIndex
, которому я присваиваю значение в соответствии с тем, какой круг был затронут.
Далее, в ccTouchesMoved
я проверяю, был ли spriteIndex
указан «индекс» одного из двух спрайтов, которые я пытаюсь переместить, и, если это так, задайте местоположение спрайта, выбранного на ощупь место.
Проблема:
Этот код работает только отчасти. Это позволяет мне перетаскивать CCSprites, но только если я нажимаю на центр. И спрайт 40 на 40 пикселей, так что он отнюдь не маленький.