Вопросы с тегом столкновение обнаружения - PullRequest

Вопросы с тегом столкновение обнаружения

5 голосов
7 ответов

У меня проблема в ОО-дизайне, когда я получаю дубликат кода в 2 разных классах. Вот что происходит:...

Rudi / 06 декабря 2009
0 голосов
1 ответ

Я сейчас создаю механику урона для своей игры. Два класса обрабатывают это, класс 'hurt' и класс...

Miles / 29 ноября 2009
0 голосов
1 ответ

У меня есть программа, в которой нельзя размещать прямоугольники друг над другом. Как я могу...

newbie / 29 ноября 2009
0 голосов
1 ответ

Я нахожусь в процессе извлечения объектов местоположения («Мэдисон Сквер Гарден», «Зоопарк...

pedalpete / 27 ноября 2009
23 голосов
6 ответов

Я собираюсь разработать двухмерную игру с мячом, в которой сталкиваются два шара (круга). Теперь у...

russell / 15 ноября 2009
5 голосов
1 ответ

ОК, поэтому я пытаюсь сделать простой клон астероидов. Все отлично работает, кроме обнаружения...

Ivo Wetzel / 27 октября 2009
25 голосов
10 ответов

Я создаю физический 2D-движок и хочу добавить широкофазное обнаружение столкновений, хотя я знаю...

RCIX / 24 октября 2009
0 голосов
5 ответов

У меня есть проблема, когда мяч попадает прямо в ракетку, он защелкивается внутри и не может быть...

nullArray / 14 октября 2009
0 голосов
1 ответ

Я сделал игру «Прорыв». Небольшой веселый сайд-проект. Теперь я обычно не играю в игры, поэтому я...

CasperT / 13 октября 2009
0 голосов
3 ответов

Как я могу обнаружить столкновение на линии, желательно с помощью мыши? Я не использую XNA. Я...

mnn / 04 октября 2009
2 голосов
1 ответ

Этот многоугольник может иметь форму C Я попробовал формулу, расположенную здесь Как определить,...

Mel / 03 октября 2009
0 голосов
2 ответов

SETUP: Я работаю над двумерной игрой на основе плиток (с высоты птичьего полета) для iPhone....

RexOnRoids / 01 октября 2009
0 голосов
2 ответов

Я думаю, что название довольно самоочевидно, но просто чтобы прояснить, я пытаюсь выяснить, как...

Nyight / 01 октября 2009
0 голосов
1 ответ

У меня есть приложение, и я позволяю пользователю перетаскивать ярлыки ссылок в форме, но мне нужно...

jay_t55 / 15 сентября 2009
0 голосов
2 ответов

Я сейчас нахожусь в процессе написания системы, основанной на подразделении пространства (это для...

Martin / 11 сентября 2009
0 голосов
3 ответов

Я делаю Косу. У меня есть класс Wall, который предотвращает попадание объекта в стену. Все с Wall...

Martijn Courteaux / 31 августа 2009
2 голосов
1 ответ

Я делаю базовую платформенную игру для iPhone, и у меня возникла проблема с обнаружением...

Sam / 31 августа 2009
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать платформерную игру и пытаюсь заставить "player1" остановиться, когда он достигнет...

Miguel A. Friginal / 26 августа 2009
2 голосов
2 ответов

Я пишу симулятор физики, используя Огр и МОС . У меня есть сфера, которую я снимаю из положения...

Brock Woolf / 23 августа 2009
3 голосов
4 ответов

Я создаю программу, похожую на CAD, создаю объекты моделиvisual3D. Как сделать обнаружение...

user159419 / 19 августа 2009
3 голосов
2 ответов

Ну, во-первых, я удивлен, что Actionscript 3.0 не обнаруживает столкновения на пиксельной основе. В...

CodeJustin.com / 09 августа 2009
17 голосов
7 ответов

Мой вопрос довольно прост. У меня есть два тетраэдра, каждый с текущим положением, линейной...

x26 / 11 июля 2009
1 голос
1 ответ

У меня 2 небольшие проблемы: Обнаружение столкновений бурундуков: я разрабатываю игру, в которой я...

Miguel A. Friginal / 25 июня 2009
4 голосов
3 ответов

Я реализовал код из вопроса " Столкновение шара с мячом - обнаружение и обработка " в Objective-C....

Andrew Hundt / 22 мая 2009
9 голосов
5 ответов

Я пишу симуляцию, в которой объект существа должен иметь возможность двигаться в направлении...

kpozin / 17 мая 2009
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...