У меня есть NPC NavMeshAgent, который правильно идет к месту назначения. Однако, когда он...
Я делаю поиск пути для платформера.Я использую A * в unity3d и следовал этому учебнику, хотя есть...
короткая версия: Мне нужно найти путь, который может содержать разные отношения в разных...
У меня есть NPC, и у меня есть целевое местоположение для него. Я поместил свой алгоритм поиска...
У меня есть вопрос относительно весов поиска пути. Использование https://www.npmjs
Я делаю игру, в которой игрок должен вращать трубы, чтобы соединить их с источником воды, но в...
Я использую PathFinding.js пакет .Мой код: var grid = new PF.Grid(6, 6); grid.setWalkableAt(0, 1,...
В настоящее время я работаю над автономным роботом, у которого нестандартный метод управления
Я пытаюсь найти минимальный путь между двумя точками (A, B), избегая при этом препятствия.Чтобы...
Я пытаюсь найти минимальный путь, чтобы избежать препятствия между начальной и конечной точкой,...
Я пытаюсь выяснить, могу ли я использовать алгоритм A * для точного определения самого длинного...
Не имея определенной начальной ячейки, как найти две самые дальние ячейки в сетке с препятствиями...
Я пытаюсь решить эту проблему с помощью рекурсии. Проблема заключается в том, что для двумерного...
В настоящее время я работаю над проектом поиска пути внутри помещений. Вы можете представить это...
У меня есть две точки (x1, y1) & (x2, y2) и список всех возможных позиций, которые могут быть...
Я создал игру-лабиринт в JavaFX, где пользователь может создать свой собственный лабиринт и играть...
Мне нужно реализовать алгоритм поиска пути, контекст следующий: у меня есть начальная точка Point2D...
Я хочу найти пути в моем файле .tmx, который был создан инструментом tiled для libgdx, но я очень...
У меня есть 2 таблицы schedules и places. Моя schedules таблица выглядит следующим образом - Id -...
Чтобы создать путь в pathfinding3d.js, мы должны добавить все узлы и их соседей. var nodes = [ new...
Я пытаюсь сделать платформерную игру с libGDX, используя gdxAI, Ashley и Box2D. Недавно я...
Я пытаюсь планировать маршруты в ROS, используя данные OSM, и показывать результаты в Rviz,...
Я хотел бы иметь возможность проверить, подключен ли конкретный узел к корневому узлу напрямую или...
Я нахожусь в процессе создания двумерной игры на основе сетки и остановился из-за сложного кода....
Я хочу сделать простой скрипт, который направляет агента NavMesh к различным путевым точкам. Я...