NavMeshAgent направлен в том же направлении, что и пункт назначения в Unity - PullRequest
1 голос
/ 31 мая 2019

У меня есть NPC NavMeshAgent, который правильно идет к месту назначения. Однако, когда он останавливается, он направлен в сторону ходьбы, в то время как я хотел бы, чтобы он поворачивался в том же направлении, что и пункт назначения, самым естественным образом, поскольку мой NPC - человек.

enter image description here

Есть ли способ, чтобы NPC при ходьбе к пункту назначения также мог задавать поворот назначения?

1 Ответ

0 голосов
/ 31 мая 2019

Вы можете установить и простоя анимации. Затем вы можете запустить просмотр этой анимации

https://docs.unity3d.com/Manual/animeditor-AnimationEvents.html

...