Я пытаюсь заставить шар отскочить от верхних и нижних «стенок» моего пользовательского интерфейса...
Я быстро создаю прототип игры для iPad и использую обнаружение столкновений на основе фреймов. Это...
Я пытаюсь проверить, находится ли вершина внутри треугольника, но у меня возникают проблемы при...
Я хочу обнаружить обнаружение столкновения два раза в одной строке. например :-( см. Изображение...
Я создаю игру, в которой шары подпрыгивают вокруг внутри гораздо большего круга.Большой круг не...
Я пытаюсь создать игру по воздушному хоккею во флэш-памяти с использованием AS3. В данный момент я...
Для нашей игры мы должны создать обнаружение столкновений. Проблема в том, что сталкивающиеся...
Мне нужно отбросить луч от земли к солнцу и узнать, находится ли объект в тени. Я планирую сделать...
Не могли бы вы предоставить мне некоторую информацию (или предложить статью) о хорошем алгоритме...
Я делаю понг, и мне действительно трудно написать алгоритм, который правильно отскакивает мяч от...
Есть ли в сети пример кода OpenGL, OpenGL ES или WebGL, как 3D Collision Detection может быть...
Что является хорошим и быстрым способом получить «окончательные» ограничивающие рамки набора...
Ладно, прямо к нему, я использую это руководство, когда изучаю SDL, и у меня возникают проблемы с...
Позвольте мне предварять извинения за глупость моего вопроса, потому что я очень новичок в...
Мне действительно интересно, как "Angry Bird" симулирует столкновение и кастинг. Если я хочу...
У меня есть вопрос XNA для тех, кто имеет больше опыта в этих вопросах, чем я (математика)....
Обновление: выяснилось, что я использовал радиус в качестве диаметра, поэтому mtd...
У меня проблемы с поиском наилучшего способа настройки анимации с обнаружением столкновений. У меня...
Мне трудно учиться обнаружению столкновений на собственном опыте. Я делаю коробочную игру, как...
Это не общий вопрос по обнаружению столкновений, поэтому, пожалуйста, прочитайте его до конца. В...
Я пытаюсь найти более быстрый алгоритм для проверки того, пересекает ли выровненная по оси...
Я работаю над некоторыми 2D-играми с Pygame.Мне нужно разместить несколько объектов одновременно ,...
Я пытаюсь создать «честную» систему обнаружения столкновений для 2d спрайтовой игры, но я нахожу...
The code given is for example purposes, not copypasta from my codebase Я пишу примитивную,...
Хорошо, так что это лучший способ обнаружить столкновения в Android, так как единственные примеры,...