Вопросы с тегом столкновение обнаружения - PullRequest

Вопросы с тегом столкновение обнаружения

4 голосов
4 ответов

Я пытаюсь заставить шар отскочить от верхних и нижних «стенок» моего пользовательского интерфейса...

JuniorDeveloper1208 / 12 января 2011
0 голосов
1 ответ

Я быстро создаю прототип игры для iPad и использую обнаружение столкновений на основе фреймов. Это...

Brian Carter / 11 января 2011
0 голосов
3 ответов

Я пытаюсь проверить, находится ли вершина внутри треугольника, но у меня возникают проблемы при...

Sotiris / 11 января 2011
10 голосов
2 ответов

Я хочу обнаружить обнаружение столкновения два раза в одной строке. например :-( см. Изображение...

Sri / 06 января 2011
7 голосов
3 ответов

Я создаю игру, в которой шары подпрыгивают вокруг внутри гораздо большего круга.Большой круг не...

nchpmn / 06 января 2011
0 голосов
3 ответов

Я пытаюсь создать игру по воздушному хоккею во флэш-памяти с использованием AS3. В данный момент я...

S1syphus / 04 января 2011
2 голосов
2 ответов

Для нашей игры мы должны создать обнаружение столкновений. Проблема в том, что сталкивающиеся...

PietjePoeier / 02 января 2011
3 голосов
2 ответов

Мне нужно отбросить луч от земли к солнцу и узнать, находится ли объект в тени. Я планирую сделать...

Xavier / 30 декабря 2010
1 голос
2 ответов

Не могли бы вы предоставить мне некоторую информацию (или предложить статью) о хорошем алгоритме...

Andrew Bezzub / 30 декабря 2010
0 голосов
4 ответов

Я делаю понг, и мне действительно трудно написать алгоритм, который правильно отскакивает мяч от...

Matt / 29 декабря 2010
6 голосов
1 ответ
0 голосов
1 ответ

Что является хорошим и быстрым способом получить «окончательные» ограничивающие рамки набора...

Morrowless / 26 декабря 2010
1 голос
1 ответ

Ладно, прямо к нему, я использую это руководство, когда изучаю SDL, и у меня возникают проблемы с...

silent / 24 декабря 2010
0 голосов
1 ответ

Позвольте мне предварять извинения за глупость моего вопроса, потому что я очень новичок в...

Alexander / 24 декабря 2010
0 голосов
1 ответ

Мне действительно интересно, как "Angry Bird" симулирует столкновение и кастинг. Если я хочу...

MemoryLeak / 23 декабря 2010
2 голосов
5 ответов

У меня есть вопрос XNA для тех, кто имеет больше опыта в этих вопросах, чем я (математика)....

Nick / 22 декабря 2010
3 голосов
1 ответ

Обновление: выяснилось, что я использовал радиус в качестве диаметра, поэтому mtd...

BlueThen / 19 декабря 2010
3 голосов
1 ответ

У меня проблемы с поиском наилучшего способа настройки анимации с обнаружением столкновений. У меня...

Seth Nelson / 16 декабря 2010
1 голос
2 ответов

Мне трудно учиться обнаружению столкновений на собственном опыте. Я делаю коробочную игру, как...

Solenoid / 14 декабря 2010
1 голос
1 ответ

Это не общий вопрос по обнаружению столкновений, поэтому, пожалуйста, прочитайте его до конца. В...

Amr H. Abd Elmajeed / 14 декабря 2010
7 голосов
4 ответов

Я пытаюсь найти более быстрый алгоритм для проверки того, пересекает ли выровненная по оси...

Forrest Voight / 08 декабря 2010
9 голосов
7 ответов

Я работаю над некоторыми 2D-играми с Pygame.Мне нужно разместить несколько объектов одновременно ,...

John / 07 декабря 2010
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать «честную» систему обнаружения столкновений для 2d спрайтовой игры, но я нахожу...

Bill Zimmerman / 06 декабря 2010
9 голосов
2 ответов

The code given is for example purposes, not copypasta from my codebase Я пишу примитивную,...

bfops / 05 декабря 2010
2 голосов
3 ответов

Хорошо, так что это лучший способ обнаружить столкновения в Android, так как единственные примеры,...

Foxx / 04 декабря 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...