Вопросы с тегом столкновение обнаружения - PullRequest

Вопросы с тегом столкновение обнаружения

5 голосов
3 ответов

Когда мой физический движок AABB разрешает пересечение, он делает это путем нахождения оси, где...

Vittorio Romeo / 20 июня 2011
1 голос
2 ответов

Я следую N обучающему руководству по обработке обнаружения столкновений для одной из моих игр, одна...

Sabha B / 20 июня 2011
0 голосов
2 ответов

Хорошо, вот руб.Я делаю небольшую игру лабиринт.В этой игре лабиринт у меня есть стены.Они...

GilloD / 20 июня 2011
10 голосов
2 ответов

Я последовал примеру на http://www.emanueleferonato

user538565 / 20 июня 2011
3 голосов
2 ответов

Я прочитал здесь десятки вопросов SO (и не только), касающихся обнаружения столкновения арканоидов,...

Armen Tsirunyan / 15 июня 2011
2 голосов
1 ответ

Я использую Raphaeljs для создания веб-приложения для создания диаграмм.Одной из фигур является...

dave / 13 июня 2011
2 голосов
1 ответ

Это про анимацию в JAVA.Я имел успех при использовании одного и того же измерения на всей картине

Kenjiro / 11 июня 2011
0 голосов
1 ответ

Я создаю приложение для iPhone, в котором пользователь рисует линию пальцем (линия будет прямой...

Conor Taylor / 11 июня 2011
0 голосов
1 ответ

Хорошо, я знаю, что это не совсем конкретный вопрос, но я делаю физический движок интеграции verlet...

Stas Jaro / 08 июня 2011
0 голосов
3 ответов

Мне нужно уравнение, чтобы найти точку F. Точки A, B и D известны. Точка F неизвестна. Точка F...

GreenFox / 06 июня 2011
2 голосов
2 ответов

Может ли кто-нибудь дать мне ссылку на сайты, блоги, статьи или опубликовать для себя ускоренный...

Manji / 06 июня 2011
0 голосов
2 ответов

Я неделями искал учебник на основе OBJ-C о том, как вызывать метод, когда конкретное тело b2...

Ashley Staggs / 04 июня 2011
3 голосов
2 ответов

Какой самый эффективный способ выяснить, сталкивается ли один выровненный по оси прямоугольник с...

Matt / 02 июня 2011
2 голосов
1 ответ

Недавно я просто читал книгу XNA 4.0 Game Developmeny by Example. В одной из глав этот код написан...

TCM / 02 июня 2011
10 голосов
3 ответов

Я пытался изобразить несколько движущихся / вращающихся объектов с помощью Android OpenGL.Теперь я...

groucho / 31 мая 2011
2 голосов
4 ответов

У меня есть массив типа Dot, который содержит точку и радиус, и Player, представляющий собой...

James / 31 мая 2011
0 голосов
2 ответов

Я потратил довольно много времени на поиск простой / быстрой библиотеки c ++ (Win / Linux), которая...

Valmond / 30 мая 2011
0 голосов
1 ответ

Я видел несколько классных 3D-материалов, сделанных с помощью 3d-перевода css3, например:...

zeel / 29 мая 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь проверить столкновения между двумя массивами, один из которых состоит из движущихся...

Brian / 25 мая 2011
0 голосов
2 ответов

Я делаю игру в Cocos2d. Пока все в порядке. Я использовал Ray Wenderlich's обучающий курс, чтобы...

Duncan / 25 мая 2011
3 голосов
4 ответов

У меня есть 2D-пространство с объектами, у каждого объекта есть вектор координат и массив вершин...

Vladp / 24 мая 2011
0 голосов
2 ответов

Я работаю над проектом, который нуждается в некотором обнаружении столкновений. У меня есть 7...

atilkan / 23 мая 2011
1 голос
2 ответов

Итак, у меня есть небольшой движок "двигаться и набивать", который на данный момент очень...

Barrie Reader / 21 мая 2011
0 голосов
0 ответов

Я задавал этот вопрос и в игре SE , и в математике SE , но ответ не был таким обнадеживающим.Так...

Graviton / 18 мая 2011
0 голосов
1 ответ

Я играю в opengl C ++ для парковки.Я хочу проверить столкновение моего автомобильного объекта. У...

Shazad Maved / 16 мая 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...