Вопросы с тегом столкновение обнаружения - PullRequest

Вопросы с тегом столкновение обнаружения

2 голосов
0 ответов

У меня на экране много спрайтов. Если спрайт s1 сталкивается со спрайтом2, оба спрайта должны...

Dulcinea / 20 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Из-за некоторых проблем с памятью мне пришлось textureBitmap.recycle () всех текстурных растровых...

Basic Coder / 18 сентября 2011
1 голос
2 ответов

У меня есть массив точек, которые я буду использовать для создания замкнутого полигонального забора...

Bryce / 18 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

вот мой код: -(void)moveTheImage{ for (NSUInteger i = 0; i < [views count]; i++) { imageView =...

bernard langue / 18 сентября 2011
1 голос
1 ответ

Я работал над проектом iOS, используя Cocos2D 1.0 и Box2D, и столкнулся с небольшой проблемой. Что...

Iskar Jarak / 18 сентября 2011
0 голосов
2 ответов

Я создаю клон PacMan просто для удовольствия, и я использую идеальный по пикселям алгоритм...

Daniel Lopez / 18 сентября 2011
0 голосов
2 ответов

Создание приложения, которое будет рандомизировать подписи (текстовые поля) на странице. Есть ли...

Bachalo / 14 сентября 2011
1 голос
1 ответ

Я начинаю простую игру с Cocos2D.У меня есть несколько спрайтов, которые я могу перетащить с...

jdruid / 12 сентября 2011
0 голосов
2 ответов

Я делал игру и столкнулся с проблемой. Я сделал обнаружение столкновения, которое говорит, что...

Jan Vos / 08 сентября 2011
1 голос
2 ответов

В настоящее время я делаю автомобильную 3D-игру, используя XNA 3.1. Это игра в такси. Таким образом...

user922896 / 01 сентября 2011
2 голосов
2 ответов

Я пытаюсь разделить два круга, которые сталкиваются. Благодаря помощи других, я прямо там! Это мой...

Becky O'Hairum / 01 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Я использую пул для управления пулями в моей игре. Единственная проблема заключается в том, что...

fredley / 01 сентября 2011
2 голосов
2 ответов

В моем коде обнаружения столкновения пули деактивируются после того, как они попали в столкновение:...

fredley / 31 августа 2011
0 голосов
0 ответов

вот мой код: -(void)moveTheImage { for (NSUInteger i = 0; i < [views count]; i++) { imageView =...

bernard langue / 31 августа 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь сделать простую игру на скейтборде, используя AndEngine и аддон по физике Box2D.Я пытаюсь...

AndroidNoob / 25 августа 2011
4 голосов
3 ответов

Я пытаюсь реализовать тест пересечения отрезка и плоскости, который будет возвращать значение true...

kbirk / 24 августа 2011
1 голос
1 ответ

Может кто-нибудь помочь мне с небольшой тестовой игрой, которую я создаю. Я в основном создаю эту...

Joey Morani / 23 августа 2011
1 голос
1 ответ

Мне нужно было избавиться от физики в моей игре, поэтому мне нужно было реализовать...

Dair / 22 августа 2011
8 голосов
5 ответов

Как лучше всего определить, перекрывает ли красный прямоугольник черный многоугольник? Пожалуйста,...

Hich / 21 августа 2011
2 голосов
4 ответов

Сейчас я делаю игру в понг на c ++, и к настоящему времени я создал paddle и ball, которые оба...

Vladp / 19 августа 2011
27 голосов
1 ответ

Учитывая 2 набора точек ((x1, y1, z1), (x2, y2, z2), (x3, y3, z3)) и ((p1,q1, r1), (p2, q2, r2),...

Atishay / 18 августа 2011
41 голосов
2 ответов

Я в замешательстве.Ну, не в замешательстве, так же, как нежелание делать 6 тестовых программ, чтобы...

Robinson / 18 августа 2011
0 голосов
3 ответов

Хорошо. Таким образом, существует несколько методов для реализации обнаружения столкновений, таких...

Vlad / 16 августа 2011
3 голосов
2 ответов

Я пытался выяснить, есть ли у меня карта в моей платформерной игре, и я хочу, чтобы мой персонаж...

Rakso / 15 августа 2011
5 голосов
2 ответов

У меня есть изображение с прозрачным фоном.Я хочу найти края изображения и сформировать...

liamzebedee / 15 августа 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...