Как определить обнаружение столкновения четырехугольника (не прямоугольника)? - PullRequest
1 голос
/ 14 апреля 2010

Я разрабатываю 2D-игру для iPhone, для этого мне нужно обработать обнаружение столкновений.

Мне нужно: у меня есть два многоугольника, каждый из которых является четырехсторонним многоугольником (не прямоугольником), мне нужно проверить, сталкиваются ли они или нет.

1 Ответ

2 голосов
/ 14 апреля 2010

Смотрите хороший учебник на CodeProject: http://www.codeproject.com/KB/GDI-plus/PolygonCollision.aspx

...