Треугольники, квадраты и шестиугольники могут использоваться для заполнения поверхности...
Я пытаюсь использовать GLUtesselator для создания трехмерного экструдированного текста в OpenGL....
Я использую функции gluTess * для рисования невыпуклых многоугольников. Чтобы избежать повторения...
Я пытаюсь создать приложение для векторного рисования с использованием OpenGL, которое позволит...