Я делаю 3D онлайн мобильную игру в Unity C #. Я хочу, чтобы комната подождала, пока все в комнате...
Сейчас я делаю многопользовательскую игру-викторину. Я использую PUN2, и оба могут попасть в одну...
РЕЗЮМЕ: Мне нужно использовать PhotonNetwork.InstantiateSceneObject (строка prefab_name) для...
Я использую prisma2, и я не знаю, как удалить элементы, имеющие отношения с другими моделями. Это...
Я пытаюсь вставить Particles.js в Photon с помощью HTML5 UP, следуя инструкциям на github, но пока...
Мой многопользовательский проект VR основан на Unity3D , Oculus Integration v1.39 и PUN2 ,...
Я пытаюсь использовать фотонную сеть в моем проекте.но наблюдаемый не работает, я добавил панель...
Когда игра запускается в многопользовательском режиме, главный клиент отправляет PunRPC, чтобы все...
Я пытаюсь сделать это там, где требуется определенное количество игроков, прежде чем клиент...