Я работаю над 2D-игрой в Unity, и мне нужно найти способ вращать спрайт вокруг определенной точки....
Я делаю простую 2D-игру, где игрок должен подпрыгнуть. Я создаю карту с Tilemaps. Чтобы игрок...
Вот этот мой простой код #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string
Я только начал изучать Java, и теперь я пытаюсь ввести текстовый файл и сделать его двумерным...
Когда игрок сталкивается с блоком, я перемещаю его, основываясь на наименьшем изменении оси, что...
Я пытаюсь выполнить некоторые геометрические вычисления (, например, расстояние от точки до линии )...
У меня есть вопрос, похожий на Python, нелинейный метод наименьших квадратов , за исключением того,...
Это происходит только тогда, когда: при ударе о стену во время прыжка + при нажатии стрелок влево и...
По какой-то причине я застрял на этой проблеме целую вечность.Я не могу понять, как определить grid...
Итак, у меня есть этот 2D-срез, например: s := [][]int{ {0, 1, 2, 3}, {4, 5, 6, 7}, {8, 9, 10, 11},...
Я реализую простой алгоритм управления разделением (для выровненных по оси 2D-прямоугольников)
У меня есть полиморфный тип, который мне нужен для инициализации 2D-массива, как shared_ptr **...
РЕДАКТИРОВАТЬ: В дополнение к ответу ниже, эти ссылки помогли решить проблему ... https://forum
Подводя итог следующему: Я хочу найти оба коллайдера, участвующих в столкновении, из события...
Пожалуйста, имейте в виду, что я новичок. Я пытаюсь создать космический шутер.У меня есть 2D-спрайт...
Я пытаюсь создать игру, в которой мяч будет рикошетом от нескольких разных коллайдеров на экране
Я пишу небольшую игру, в которой много (порядка 1000-10000) машин едут вокруг вас и должны плавно...
Медленный рендеринг Я использую Алгоритм линии Брезенхема для рендеринга линий пиксельной графики в...
Я пытаюсь сделать червеобразную местность, но я немного запутался, как этого добиться. Я пытаюсь...
Название говорит само за себя.Я пытаюсь сделать столкновение с помощью метода столкновения за...
У меня есть игра с картой, построенной из прямоугольников, более темные прямоугольники (называемые...
Я пытаюсь найти алгоритм для получения 4 углов от центра вращающегося эллипса до его конечностей
Я работаю над проектом AE, где около 50 Emojis должны иметь тень на полу. Чтобы упростить задачу, я...
Я уже некоторое время изучаю эту тему и, наконец, пытаюсь реализовать ее самостоятельно;однако по...
Я хочу сделать 2D-игру, похожую на ракетную лигу, и я борюсь с физическим движком.Что я получил из...