Вопросы с тегом OpenAL - PullRequest

Вопросы с тегом OpenAL

7 голосов
1 ответ

Я хочу использовать OpenAL для воспроизведения музыки в игре для iOS. Музыкальные файлы хранятся в...

Marvin Killing / 19 июля 2010
2 голосов
1 ответ

Последние три дня я охотился на жуков и отчасти отказался. Я просмотрел все примеры в OpenAL SDK и...

Michael / 17 июля 2010
1 голос
1 ответ

Я только начинаю учить себя openGL и теперь добавляю openAL к миксу. У меня есть несколько планет,...

user360092 / 12 июня 2010
0 голосов
2 ответов

Мне было интересно, что было хорошей кроссплатформенной утилитой для записи / воспроизведения /...

Cenoc / 08 июня 2010
1 голос
1 ответ

Моя * .wav работает как положено. Но wav-файлы слишком большие, поэтому я хочу воспроизвести * .mp3...

Allisone / 05 июня 2010
8 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать объектно-ориентированную модель, чтобы обернуть OpenAL и у меня возникли проблемы...

sunside / 02 июня 2010
3 голосов
1 ответ

Меня беспокоили проблемы со звуком в течение нескольких дней.Я не думаю, что OpenAL ладят с...

Pawe / 22 мая 2010
18 голосов
3 ответов

Существует ли API, позволяющий определить максимальное количество «источников» OpenAL, разрешенное...

Bill Kotsias / 20 мая 2010
1 голос
1 ответ

Я нахожусь на очень ранней стадии написания небольшой музыкальной / ритмической игры на Java (через...

tschan / 16 мая 2010
0 голосов
1 ответ

Я использую аудио движок, с которым я не слишком знаком. Это движок, созданный на примере проекта...

Ed Marty / 11 мая 2010
4 голосов
3 ответов

Шаг означает «воспринимаемая частота». Ницца. Но когда я делаю тональность очень низкой в ​​OpenAL,...

dontWatchMyProfile / 05 мая 2010
3 голосов
1 ответ

Из документации OpenAL: Основные объекты OpenAL являются Слушатель, источник и буфер. Там может...

dontWatchMyProfile / 04 мая 2010
0 голосов
1 ответ

Финч использует OpenAL. Однако, когда у меня есть экземпляр Sound и, скажем, -play, звук...

dontWatchMyProfile / 03 мая 2010
0 голосов
1 ответ

Возможно ли по-прежнему воспроизводить звук / музыку, даже если звук был прерван, или, точнее, даже...

dontWatchMyProfile / 02 мая 2010
10 голосов
6 ответов

Парень из Apple пытался быть смешным и написал в документах: ("Headphone," "Speaker...

dontWatchMyProfile / 02 мая 2010
2 голосов
1 ответ

AudioSession - это то же самое, что OpenAL?

dontWatchMyProfile / 02 мая 2010
0 голосов
1 ответ

Я могу воспроизводить несколько звуков одновременно, и некоторые из них громче или тише, чем другие

dontWatchMyProfile / 01 мая 2010
0 голосов
1 ответ

Когда я использую Finch для воспроизведения звука, могу ли я на самом деле делать все, что может...

dontWatchMyProfile / 01 мая 2010
4 голосов
4 ответов

Я пишу аудио часть игры и использую OpenAL. Я хочу использовать некоторые расширения, но тесты...

knight666 / 26 апреля 2010
0 голосов
1 ответ

Первый раз, когда я работал с OpenAL, я не могу понять, почему установка положения источника не...

Benji / 26 апреля 2010
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь использовать Ogg / Vorbis с OpenAL для получения звука в моей игре. Сейчас я просто...

knight666 / 14 апреля 2010
0 голосов
1 ответ

это вопрос, связанный с iPhone: Я использую openAL для воспроизведения звука (мне нужно управлять...

Oscar Peli / 09 апреля 2010
31 голосов
4 ответов

Кто-нибудь создал OpenAL для Android или нашел для него разделяемую библиотеку в системе? Это...

Kyle / 06 апреля 2010
1 голос
1 ответ

Я нахожусь в процессе переключения с AVAudioPlayer на OpenAL с использованием звукового движка...

Thaurin / 02 апреля 2010
4 голосов
1 ответ

Так что я уже некоторое время ищу способ создания переменного тона на iPhone с помощью OpenAL,...

Sj. / 31 марта 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...