Я пытаюсь реализовать различные типы источников света в моем трассировщике лучей, кодированном в C....
Я работаю над минимальным трассировщиком лучей в C, и некоторое время назад я написал лучевой...
У меня есть точка в трехмерном пространстве, source_point, и я хочу вычислить расстояние от этой...
В настоящее время я реализую зеркальный BRDF GGX в трассировщике лучей DXR, используя метод выборки...
Поэтому я решил переписать мой старый трассировщик лучей, написанный на C ++, и сделать это на C #,...
Привет, Я работаю над игровым проектом, в котором используется трехмерный вариант шестиугольных...
Я хотел бы сделать сцену, которая использует сетки и примитивы (такие как сферы, цилиндры, коробки...
Я заметил, что ряд ведущих университетов предлагают курсы, где студенты преподают предметы,...