Вопросы с тегом фонг - PullRequest

Вопросы с тегом фонг

0 голосов
0 ответов

Я использую граф сцены для моей сцены. Он содержит огни и сетки. Сетки имеют локальные...

The Coding Wombat / 19 июня 2019
3 голосов
2 ответов

В настоящее время я экспериментирую с различными артефактами при реализации затенения фона на моем...

user2752471 / 06 июня 2019
0 голосов
2 ответов

У меня возникли проблемы с алгоритмом затенения Фонга.Кажется, что нормали выключены, и я всегда...

Miso_Soup / 01 июня 2019
0 голосов
0 ответов

В восьмом пакете слайдов книги Ангела Шрайнера «Интерактивная компьютерная графика» (слайды...

memememe / 30 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Я применил фонг-шейдинг на моем raytracerК сожалению, я получаю ошибку сегментации при запуске

user2752471 / 06 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Я реализую зеркальную подсветку в OpenGL как часть модели phong.В настоящее время подсветка...

Callum Perks / 24 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь реализовать затенение blinn-phong в numpy для образовательных целей.Однако я застрял в...

Kaan E. / 03 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь реализовать модель затенения Фонга, и я не уверен, как выбрать источник света.Точнее, я...

ffblord / 29 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я работаю над проектом в Unity, который использует AR для размещения продуктов в реальном мире.Эти...

Tostifrosti / 13 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Так что у меня возникли проблемы с моделью Фонга, в частности с диффузным компонентом, и с...

J Rat / 08 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

До того, как это будет помечено как дубликат, у меня возникла та же проблема, что и у человека,...

assistantToTheRegionalMngr / 25 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я написал шейдер Phong для WebGL. Моя сцена поддерживает поворот камеры с помощью углов Эйлера....

SuperTasche / 05 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я пишу освещение Blinn Phong (учебное пособие по LearnOpenGL) и пытаюсь получить цвета с...

yuris5513 / 18 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Используя Triangle_Strips и карты высот, я сделал гористую местность и использовал трехмерную...

Peter / 06 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я хотел бы сделать рендеринг с использованием затенения по Фонгу. Я использую OpenGl ES 3.0, и я...

uninopkn / 27 июня 2018
0 голосов
0 ответов

Я хотел бы сделать объект, чтобы увидеть внутреннюю часть поля. Я использовал Phong Shading. Когда...

uninopkn / 07 июня 2018
1 голос
1 ответ

У меня проблемы с получением теней фонга, чтобы выглядеть правильно. Я почти уверен, что что-то не...

Defcronyke / 03 апреля 2012
3 голосов
1 ответ

ОБНОВЛЕНИЕ: Я ответил на свой вопрос о том, какую модель освещения использовать, но теперь мне...

Remy / 27 марта 2012
0 голосов
2 ответов

В OpenGL 2.1 я передаю позицию и вектор нормали своему вершинному шейдеру.Затем вершинный шейдер...

rlkw1024 / 01 января 2012
2 голосов
1 ответ

В настоящее время я пытаюсь сделать зеркальное освещение на сфере, используя glsl и Phong-модель....

Wirde / 19 декабря 2011
3 голосов
3 ответов

Я пытаюсь выполнить простое задание трассировки лучей в c # (перенесено из python).Мне удалось...

Meeces2911 / 01 октября 2011
Для получения более полной информации посмотрите в списке вопросов или в популярных тегах.
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...