Вопросы с тегом opengl-es-3 - PullRequest

Вопросы с тегом opengl-es-3

0 голосов
1 ответ

Сгенерированная процедурно текстура выглядит нормально, пока я не начну пытаться прокручивать...

cyb3rcolby / 30 сентября 2019
0 голосов
0 ответов

Я ищу одномерную текстуру, содержащую значения RGB в фрагментном шейдере.Поскольку реализация...

PluginPenguin / 26 сентября 2019
0 голосов
1 ответ
0 голосов
1 ответ

Я реализую приложение фильтра камеры, используя GLES, например, GPUImage, на мобильных устройствах....

kju / 04 июля 2019
1 голос
1 ответ

У меня проблема с Android с OpenGL ES 3.1. Я написал приложение, которое показывает жидкость,...

Shibakaneki / 04 июня 2019
1 голос
0 ответов

Я портирую приложение Android GLES 3.0 на iPhone, и каждый шейдер выполняет рендеринг, кроме...

Viktor Sehr / 03 июня 2019
0 голосов
1 ответ

Я использую OpenGL ES 3. Я хочу рисовать прозрачные изображения. Некоторые пиксели изображения...

Snaketec / 19 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Следующий сценарий: рабочий поток, который выделяет и загружает буферы GPU, затем вызывает...

Desperado17 / 03 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Я запросил около 2M gl буфера для общего доступа и обновил данные для вершины и индекса с помощью...

realxie / 28 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Мне нужно загрузить модели .obj в мое приложение OpenGL ES 3.0 для iOS.Я использую GLKit и GLKView

enrykusLany / 24 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я нахожусь в ситуации, когда у меня есть (n + 1) x (n + 1) текстура, прикрепленная к кадровому...

user3042966 / 21 марта 2019
1 голос
1 ответ

Документация делегата Tensorflow Lite gpu обеспечивает более быстрый способ запуска вывода tflite с...

user3177661 / 14 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Следующие шейдеры завершаются с ошибкой с возвратом -1, когда я пытаюсь. col_attr =...

DisplayName / 02 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Я пишу приложение в Android и использую OpenGL ES. В моей тестовой сцене у меня есть куб и сфера

Meeresgott / 01 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Мое приложение в Google Play вызывает эту ошибку на клиентских устройствах (но не на моих тестовых...

Bram / 27 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь реализовать отображение теней в своем проекте почти неделю, и ни один из методов, похоже,...

Miguel A. Friginal / 17 января 2019
0 голосов
1 ответ

Каждый раз, когда я выхожу из приложения и затем возвращаюсь к нему, Framebuffer ничего не рисует,...

Miguel A. Friginal / 05 января 2019
0 голосов
0 ответов

Я бы хотел отладить мою реализацию OpenGL через Отладочный вывод .У меня есть интерфейс для...

User Rebo / 24 декабря 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...