Вопросы с тегом SlimDX - PullRequest

Вопросы с тегом SlimDX

1 голос
1 ответ

Я пытаюсь получить высококачественный сглаживающий материал из обучающего материала, который я...

Pascal Gaggero / 20 октября 2011
3 голосов
1 ответ

Я работаю над простым проектом, в котором я хочу отобразить 3D-объект в приложении WinForms,...

Samuel Slade / 12 октября 2011
0 голосов
0 ответов

Что это за свойство линии калибровки в slimdx? GLLines = true / false Это класс, о котором я...

Hooch / 29 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Я немного поэкспериментирую с SlimDX (с DX10 / 11) и до сих пор добился некоторых хороших...

drake7707 / 27 сентября 2011
1 голос
1 ответ

Я хочу установить состояния в устройстве SlimDX Direct3d9. У меня есть этот код при запуске функции...

Hooch / 27 сентября 2011
3 голосов
1 ответ

Я создал новое окно и использовал SlimDX.Windows.MessagePump.Run в новом потоке.Как я могу...

Hooch / 26 сентября 2011
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь использовать SlimDX и DirectX10 или 11 для управления процессом стереоизации в nVidia 3D...

TheWanderer / 11 сентября 2011
2 голосов
1 ответ

Я недавно сделал приложение, которое делает скриншоты игр. Сначала я использовал GDI для захвата...

user779444 / 02 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

У меня есть простая функция, которая создает квадрат, покрывающий весь экран, я использую его для...

Nick Udell / 29 августа 2011
1 голос
1 ответ

Привет всем! В настоящее время я пытаюсь создать отложенный рендер для моего графического движка,...

Gooo / 28 августа 2011
5 голосов
1 ответ

Это мой первый вопрос о StackOverflow, ура!Я могу честно сказать, что ежедневно использую...

Lennard Fonteijn / 12 августа 2011
1 голос
1 ответ

Как мне получить доступ к данным в объекте Texture2D?Многие посты XNA предлагают использовать...

Nick Udell / 08 августа 2011
2 голосов
2 ответов

Я пытаюсь отладить шейдеры в игре SlimDX DirectX11, которую я давно кодирую. Код работает нормально...

Nick Udell / 02 августа 2011
5 голосов
1 ответ

Я использую SlimDX, ориентируясь на DirectX 11 с шейдерной моделью 4. У меня есть пиксельный шейдер...

Nick Udell / 31 июля 2011
3 голосов
1 ответ

Есть ли способ нарисовать линию, используя ID3DXLine с круглыми окончаниями? Я пытаюсь нарисовать...

stiopa / 21 июля 2011
1 голос
1 ответ

Я работаю над приложением MDI, которое может содержать много (> 40) графиков обновления в реальном...

R Caloca / 08 июля 2011
1 голос
1 ответ

Мне не удалось найти документацию для этого, но, вероятно, это довольно просто. У меня есть...

jnm2 / 06 июля 2011
1 голос
2 ответов

У меня есть сцена Direct3D11, настроенная в SlimDX в окне.Рендеринг выполняется в отдельном потоке....

jnm2 / 06 июля 2011
1 голос
1 ответ

У меня проблема с моим приложением SlimDX / DirectX. Я сделал цикл, используя SlimDX MessagePump, и...

TomsonTom / 05 июля 2011
3 голосов
3 ответов

У меня проблема с рендерингом спрайтов и примитивов в Direct3D9.Я пытаюсь сделать простую 2D-игру,...

TomsonTom / 01 июля 2011
3 голосов
0 ответов

Я хочу визуализировать визуальный вид viewport3d с помощью аппаратного рендеринга. Как я могу...

bat3a / 23 июня 2011
1 голос
4 ответов

Для тех, кто имеет опыт работы с VB.NET, проще использовать SlimDX или SDL? Учебные руководства для...

Pedro M. Silva / 13 июня 2011
4 голосов
3 ответов

Вот что мне нужно сделать: Чтобы создать CAD-подобное приложение, которое загружает облако точек (т

LazNiko / 10 июня 2011
13 голосов
2 ответов

Я пишу приложение на C #, использующее Kinect, в настоящее время беру выходные данные и записываю...

Craig / 08 июня 2011
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь понять, как многопоточный рендеринг работает в dx11, поэтому я начал без каких-либо...

Neonailol / 02 июня 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...