Я работаю над пользовательским интерфейсом игровой панели, который требует реализации различных...
Я реализую рендеринг большого набора элементов в webgl, для эффективности вся информация о вершинах...
Мне нужна стратегическая помощь, чтобы начать работу. Мне нужно анимировать большую сеть THREE
Я занимаюсь разработкой приложения WebGL, которое получает поток текстур из видео HTML5 с...
Можете ли вы помочь мне, пожалуйста, перевести этот шейдер в три JS! это шадертой он попробовал...
У меня есть вершинный шейдер как таковой void main (){ vec4 wPos = modelMatrix * vec4( position , 1
Я немного запутался по поводу различий между этими матрицами. Я не знаю, понял ли я, как они...
Я изучаю преобразования WebGl и понял, что возможно построить матрицы преобразования в приложении...
Я вижу странное поведение, которое не могу объяснить в шейдере WebGL, который я написал. Для меня...
Я могу использовать условные операторы, чтобы минимизировать средние чтения из текстуры, но если...
Используя API WebGL, есть ли способ подсчитать количество вершин, отображаемых в данном холсте? Я...
Мой экран разделен на две корзины: верх и низ. Один - 2D, а другой - 3D. Теперь я попытался...
Я хочу создать домашнюю страницу веб-сайта, состоящую только из 360 зрителей, показывающих...
Я пытаюсь построить что-то вроде этого: Но разница в том, что у меня есть фоновое изображение...
Я знаю, что этот вопрос задавался довольно часто, но ни одно из решений не подходит для моего...
Я пытаюсь сделать скриншот страницы, на которой запущен цезий на основе webGL. Если я просто сделаю...
У меня есть файл PNG, сгенерированный на сервере, 1536 на 47616 пикселей. PNG имеет палитру и имеет...
Я пишу приложение, в котором мне нужно переключить эти две техники затенения. Программа начинает...
Я не могу связать R32F текстуру с framebuffer, потому что такие текстуры не являются...
Интересно, можно ли передать большой массив в шейдер WebGL, например: // array here uniform...
Наше долговременное приложение THREE.js (24/7) дает сбой после нескольких дней использования.Я...
Я новичок в three.js и шейдерах вообще.Мне нужно создать сферу частиц, которые движутся по...
Я создал шейдер glsl как: <script id="player-fragment-shader"...
У меня есть кадровый буфер с двумя текстурами t0 и t1. На первом проходе я рендеринг им обоим с...
Существует множество абстракций вокруг WebGL для запуска параллельной обработки, например,...