Вопросы с тегом WebGL - PullRequest

Вопросы с тегом WebGL

0 голосов
0 ответов

Я работаю над пользовательским интерфейсом игровой панели, который требует реализации различных...

Ilja / 07 мая 2018
0 голосов
0 ответов

Я реализую рендеринг большого набора элементов в webgl, для эффективности вся информация о вершинах...

SunnyDark / 03 мая 2018
0 голосов
0 ответов

Мне нужна стратегическая помощь, чтобы начать работу. Мне нужно анимировать большую сеть THREE

ThingumaBob / 03 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я занимаюсь разработкой приложения WebGL, которое получает поток текстур из видео HTML5 с...

Erik Zivkovic / 03 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Можете ли вы помочь мне, пожалуйста, перевести этот шейдер в три JS! это шадертой он попробовал...

user3196160 / 03 мая 2018
0 голосов
2 ответов

У меня есть вершинный шейдер как таковой void main (){ vec4 wPos = modelMatrix * vec4( position , 1

pailhead / 03 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я немного запутался по поводу различий между этими матрицами. Я не знаю, понял ли я, как они...

Miguel A. Friginal / 02 мая 2018
0 голосов
0 ответов

Я изучаю преобразования WebGl и понял, что возможно построить матрицы преобразования в приложении...

Miguel A. Friginal / 01 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я вижу странное поведение, которое не могу объяснить в шейдере WebGL, который я написал. Для меня...

gusto / 30 апреля 2018
0 голосов
1 ответ

Я могу использовать условные операторы, чтобы минимизировать средние чтения из текстуры, но если...

user5515 / 30 апреля 2018
0 голосов
2 ответов

Используя API WebGL, есть ли способ подсчитать количество вершин, отображаемых в данном холсте? Я...

duhaime / 29 апреля 2018
0 голосов
0 ответов

Мой экран разделен на две корзины: верх и низ. Один - 2D, а другой - 3D. Теперь я попытался...

karthickks / 28 апреля 2018
0 голосов
1 ответ

Я хочу создать домашнюю страницу веб-сайта, состоящую только из 360 зрителей, показывающих...

Roy D / 27 апреля 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь построить что-то вроде этого: Но разница в том, что у меня есть фоновое изображение...

Bruno Cerk / 27 апреля 2018
0 голосов
1 ответ

Я знаю, что этот вопрос задавался довольно часто, но ни одно из решений не подходит для моего...

Tyler Weiss / 27 апреля 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь сделать скриншот страницы, на которой запущен цезий на основе webGL. Если я просто сделаю...

Arel / 26 апреля 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть файл PNG, сгенерированный на сервере, 1536 на 47616 пикселей. PNG имеет палитру и имеет...

mur / 26 апреля 2018
0 голосов
1 ответ

Я пишу приложение, в котором мне нужно переключить эти две техники затенения. Программа начинает...

Miguel A. Friginal / 26 апреля 2018
0 голосов
1 ответ

Я не могу связать R32F текстуру с framebuffer, потому что такие текстуры не являются...

George Cherevichenko / 26 апреля 2018
0 голосов
1 ответ

Интересно, можно ли передать большой массив в шейдер WebGL, например: // array here uniform...

Lance Pollard / 26 апреля 2018
0 голосов
1 ответ

Наше долговременное приложение THREE.js (24/7) дает сбой после нескольких дней использования.Я...

Anzor / 25 апреля 2018
0 голосов
1 ответ

Я новичок в three.js и шейдерах вообще.Мне нужно создать сферу частиц, которые движутся по...

Yuri Stiopin / 25 апреля 2018
0 голосов
1 ответ

Я создал шейдер glsl как: <script id="player-fragment-shader"...

Catharz / 25 апреля 2018
0 голосов
2 ответов

У меня есть кадровый буфер с двумя текстурами t0 и t1. На первом проходе я рендеринг им обоим с...

Sergey / 25 апреля 2018
0 голосов
1 ответ

Существует множество абстракций вокруг WebGL для запуска параллельной обработки, например,...

Lance Pollard / 25 апреля 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...