Спасибо, что нашли время проверить мою проблему. Я работаю над улучшением океана в моей первой...
Я хочу поддерживать только следующие символы ascii в моем приложении для iOS / Android: <!--...
У меня есть Main, который создает объект, производный от Monocle.Engine (где выбрасывается...
Я получаю исключение, когда рисую символы, которые не поддерживаются в моем SpriteFont....
Я создаю 2D бесконечно, процедурно сгенерированный мир. Я загружаю и выгружаю куски с диска, когда...
Как включить сглаживание с помощью MonoGame для DrawUserPrimitives? Я видел этот другой вопрос:...
Я пытаюсь найти метод для реализации наклонных теней для моих спрайтов в моей игре. То есть я хочу,...
В animatedSprite.cs у меня есть: public void Draw(SpriteBatch spriteBatch, Vector2 location) { int...
Я пытался реализовать динамическое затенение в моей игре, следуя этому руководству. Я успешно...
Как мне сделать столкновение с плиткой с карты с моим игроком? Класс анимации: public class...
Я сейчас снимаю их в моногам. Мне удалось сделать постоянно зацикливающуюся анимацию с моим...
Я сделал сетевой шутер с изображением сверху вниз.Это довольно стандартно, пользователь перемещает...
Итак, я написал свой первый шейдер HLSL для MonoGame и сумел каким-то образом подключить его к...
В моем списке прокрутки не всегда одинаковое количество строк, и я хочу отключить прокрутку вниз,...
это довольно простой вопрос, но у меня довольно качественный спрайт. Однако, когда я загружаю его в...
Я пытаюсь использовать Blender, чтобы сделать простую игральную карту с текстурой с обеих сторон...
Интересно, есть ли в XNA эквивалент Vector3Int Unity?Я не хочу использовать Vector3 для хранения...
Я создал 3D-проект XNA 4.0 в сообществе VS 2015. У этого есть Скайбокс с моделью пули, которую я...
Время загрузки моей игры в XNA безумно (до 1 минуты), а экран при загрузке до первого розыгрыша...
Когда я запускаю этот код, он возвращает только 0, почему это так? var test = Math.Asin (3/4);
Я пытаюсь воспроизвести видео в одноигровом проекте.Я сделал все, что касается учебного пособия, и...
Я использую Code Analysis для очистки моего проекта.Я сталкивался с этим предупреждением. Код...
Я пытаюсь заставить повернутый Texture2D правильно вписаться / заполнить границы повернутого...
Я портирую игру XNA на iOS, используя MonoGame и VisualStudio для Mac.В исходном исходном коде я...
Попытка преобразовать 3D-объект в «.xbl» для загрузки во внешнее приложение, однако не испытывает...