Вопросы с тегом XNA - PullRequest

Вопросы с тегом XNA

0 голосов
1 ответ

Я уже реализовал базовое поведение последователя для другого врага // For knife soldier, simply...

Sonny Weight / 07 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Хорошо, поэтому у меня есть CollisionManager для обновления моих коллизий.У меня есть класс...

PMos / 02 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

В моем проекте MonoGame внезапно перестала работать красная кнопка выхода из окон.Я не уверен,...

Aaron / 01 декабря 2018
0 голосов
2 ответов

В MonoGame у меня есть пиксельный шейдер, который имеет два выходных цвета. Первый - это обычный...

Martin / 01 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть игра, в которой я хочу, чтобы игрок мог стрелять лазером с задержкой.Код работает, но...

Dio / 30 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я нахожусь в процессе создания игры с использованием MonoGame и разветвления Farseer Physics...

Andrew Lundgren / 26 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я установил Visual Studio 2017 для Mac и Monogame, и я получаю эту ошибку: Ошибка CS0234: имя типа...

Ben Efrat / 19 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

protected override void Update(GameTime gameTime) { int dt = gameTime.ElapsedGameTime.Milliseconds;...

Liam Flanagan / 12 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я просматриваю около полутора часов или около того, чтобы найти решение этой проблемы. Я видел...

vK 3 1 RON / 06 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня проблемы с довольно простой платформерской игрой, которую я пытаюсь сделать. Я пытаюсь...

Corlio / 05 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть следующий класс камеры: public Vector2 Position { get; set; } = Vector2.Zero; public...

Johny P. / 01 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

ELLO, Я пытаюсь нарисовать на RenderTarget2D, а затем нарисовать это на экране. Проблема в том, что...

Zoltán Király / 29 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я хочу нарисовать текст и изображение на определенной позиции в 3D-пространстве.Сцена...

RonnyCSHARP / 26 октября 2018
0 голосов
2 ответов

Я хочу, чтобы, если образец коснулся mfire, mfire исчезнет навсегда.Я не знаю, как «вырвать» спрайт...

Akiane / 26 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Вот мой код Game1.cs.Моя цель состояла в том, чтобы спрайт "игрок" приземлился на платформах, но он...

Akiane / 25 октября 2018
0 голосов
2 ответов

В настоящее время в моей игре я хочу попытаться переместить мой объект как к оси x, так и к оси y....

uncle_scrooge / 20 октября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня проблема - я говорю проблема, это скорее крайнее неудобство, из-за которого надоело играть....

vK 3 1 RON / 18 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь реализовать мех в Unity с помощью техники Shells .Техника Fins намеренно опущена, потому...

Programmer / 09 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я смотрю на попытку многопоточности моей игры для повышения производительности, но никогда ранее не...

Quasar / 09 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую Microsoft XNA Game Studio 4.0 в качестве шаблона для моего проекта. В этом проекте у...

Tau / 30 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Перед тем, как начать: я попробовал gamedev.stackexchange, но никто не ответил, поэтому я решил...

vK 3 1 RON / 28 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Мне пришлось перенести XNA-шейдер в шейдер Unity и проверить, правильно ли я это сделал. Раздел...

Programmer / 27 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

Я портирую большой проект XNA в проект Unity.Я не писал проект XNA и не имею никакого опыта

Programmer / 23 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

В настоящее время я пытаюсь создать призрачный след, аналогичный приведенному в в этом gif . Я...

Tau / 18 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Выше приведен пример моей проблемы. У меня есть две одинаковые альфа-маски, просто белый градиент с...

Zephni / 17 сентября 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...