Я уже реализовал базовое поведение последователя для другого врага // For knife soldier, simply...
Хорошо, поэтому у меня есть CollisionManager для обновления моих коллизий.У меня есть класс...
В моем проекте MonoGame внезапно перестала работать красная кнопка выхода из окон.Я не уверен,...
В MonoGame у меня есть пиксельный шейдер, который имеет два выходных цвета. Первый - это обычный...
У меня есть игра, в которой я хочу, чтобы игрок мог стрелять лазером с задержкой.Код работает, но...
Я нахожусь в процессе создания игры с использованием MonoGame и разветвления Farseer Physics...
Я установил Visual Studio 2017 для Mac и Monogame, и я получаю эту ошибку: Ошибка CS0234: имя типа...
protected override void Update(GameTime gameTime) { int dt = gameTime.ElapsedGameTime.Milliseconds;...
Я просматриваю около полутора часов или около того, чтобы найти решение этой проблемы. Я видел...
У меня проблемы с довольно простой платформерской игрой, которую я пытаюсь сделать. Я пытаюсь...
У меня есть следующий класс камеры: public Vector2 Position { get; set; } = Vector2.Zero; public...
ELLO, Я пытаюсь нарисовать на RenderTarget2D, а затем нарисовать это на экране. Проблема в том, что...
Я хочу нарисовать текст и изображение на определенной позиции в 3D-пространстве.Сцена...
Я хочу, чтобы, если образец коснулся mfire, mfire исчезнет навсегда.Я не знаю, как «вырвать» спрайт...
Вот мой код Game1.cs.Моя цель состояла в том, чтобы спрайт "игрок" приземлился на платформах, но он...
В настоящее время в моей игре я хочу попытаться переместить мой объект как к оси x, так и к оси y....
У меня проблема - я говорю проблема, это скорее крайнее неудобство, из-за которого надоело играть....
Я пытаюсь реализовать мех в Unity с помощью техники Shells .Техника Fins намеренно опущена, потому...
Я смотрю на попытку многопоточности моей игры для повышения производительности, но никогда ранее не...
Я использую Microsoft XNA Game Studio 4.0 в качестве шаблона для моего проекта. В этом проекте у...
Перед тем, как начать: я попробовал gamedev.stackexchange, но никто не ответил, поэтому я решил...
Мне пришлось перенести XNA-шейдер в шейдер Unity и проверить, правильно ли я это сделал. Раздел...
Я портирую большой проект XNA в проект Unity.Я не писал проект XNA и не имею никакого опыта
В настоящее время я пытаюсь создать призрачный след, аналогичный приведенному в в этом gif . Я...
Выше приведен пример моей проблемы. У меня есть две одинаковые альфа-маски, просто белый градиент с...