Вопросы с тегом RenderTarget - PullRequest

Вопросы с тегом RenderTarget

0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать еще один объект rendertargetview и сделать его Раньше я просто возвращал буфер из...

KIM CHANGJUN / 21 мая 2019
0 голосов
0 ответов

Привет, сегодня я сталкиваюсь с проблемой привязки ресурсов на DirectX 11. я хочу записать новую...

KIM CHANGJUN / 18 мая 2019
0 голосов
0 ответов

ELLO, Я пытаюсь нарисовать на RenderTarget2D, а затем нарисовать это на экране. Проблема в том, что...

Zoltán Király / 29 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Допустим, у меня есть поверхность, и я хочу, чтобы она отображалась в окне, что мне делать? Я...

navneet kumar / 26 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую Unreal Engine 4 Примеры содержимого VR , где есть доска, на которой можно рисовать.Он...

Katianie / 17 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я создаю игровой движок и собираюсь поддерживать как OpenGL, так и Direct2D. Я слышал, что...

A cool programmer / 27 августа 2018
0 голосов
1 ответ

Я сделал это для текстуры, но она не работает, та же самая текстура растягивается на большей...

user5515 / 26 мая 2018
1 голос
1 ответ

Итак, начиная с последнего вопроса, я обнаружил, что мое решение состоит в дублировании текстуры...

Jared / 03 апреля 2012
3 голосов
1 ответ

Все, что я хочу, это очистить свой renderTarget2D один раз, чтобы он начинался полностью прозрачным...

kbirk / 29 марта 2012
2 голосов
1 ответ

Я хотел бы использовать буфер глубины для хранения значений глубины частиц в пространстве глаза в...

scttrbrn / 05 марта 2012
0 голосов
1 ответ

По сути, я работаю над приложением WinForms на C # и хочу, чтобы игра XNA 3.1 рисовала изображение,...

Louis Ingenthron / 06 февраля 2012
1 голос
1 ответ

Возьмите, например, я рисую круг в (10,10), затем на следующем кадре другой в (20,20).круг в (10...

Tony Raymond / 16 января 2012
2 голосов
2 ответов

Есть ли смысл использовать несколько целей рендеринга?Разве нельзя нарисовать одну цель рендеринга...

Keube / 30 мая 2011
4 голосов
2 ответов

Я хочу портировать программное обеспечение для рендеринга фильмов с DirectDraw на Direct2D.Из-за...

Norb / 05 января 2011
5 голосов
2 ответов

У меня IDirect3DSurface9, пул по умолчанию, формат YUV.Как я могу эффективно получить битовые биты...

Andriy Tylychko / 13 декабря 2010
5 голосов
3 ответов

Я пытаюсь изменить RenderTargets во время выполнения, чтобы я мог рисовать некоторые элементы во...

jasonh / 17 июля 2010
Для получения более полной информации посмотрите в списке вопросов или в популярных тегах.
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...