Допустим, у меня есть поверхность, и я хочу, чтобы она отображалась в окне, что мне делать?
Я попробовал это:
_pDevice->BeginScene();
_pDevice->SetRenderTarget(0, _pDeviceSurface);
_pDevice->EndScene();
_pDevice->Present(NULL, NULL, NULL, NULL);
Отображается только черный экран.