Вопросы с тегом предсказатель - PullRequest

Вопросы с тегом предсказатель

0 голосов
1 ответ

Я использую последнюю версию физики на липучках (ранее Farseer Physics) и хотел бы иметь тело,...

why / 09 ноября 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь портировать библиотеку Aether.Physics2D с C # на Xojo.По сути это доработанная версия...

Garry Pettet / 19 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Я нахожусь в процессе создания игры с использованием MonoGame и разветвления Farseer Physics...

Andrew Lundgren / 26 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я использую Farseer 3.5, который является симпатичным C # портом Box2D, так что опыт работы с любым...

Andrew Lundgren / 01 июня 2018
0 голосов
0 ответов

Я работаю над нисходящим 2D-шутером в XNA для моего университетского проекта, и я решил...

redra75 / 19 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я играл с IsFixedTimeStep и TargetElapsedTime, но я не могу получить fps выше 30fps. Это как в...

Simon Jefferies / 16 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь установить область, в которой если объект входит в него, он замедляется. Это то, что у...

Simon Jefferies / 02 марта 2012
1 голос
2 ответов

Я использую Farseer в XNA и использую функцию ApplyLinearImpulse (), чтобы заставить объект...

Simon Jefferies / 02 марта 2012
2 голосов
1 ответ

Я пишу физическую игру, в которой планеты с гравитацией воздействуют на различные объекты, такие...

Kal_Torak / 01 марта 2012
1 голос
3 ответов

В движке FarseerPhysics / XNA, что такое ConvertUnits.ToDisplayUnits();?

Noon / 01 марта 2012
0 голосов
1 ответ

В настоящее время я работаю над игровым проектом, использующим Farseer Physics для XNA. Прямо...

Justin Telmo / 27 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Есть ли отличная документация для движка 2D-физики?я действительно нуждаюсь в игре XNA 2D спасибо

Noon / 25 февраля 2012
1 голос
1 ответ

У меня есть шар, который катится по лабиринтному миру. Я хочу, чтобы событие происходило, если мяч...

Norbert / 23 февраля 2012
1 голос
1 ответ

У меня есть песочница с шайбой (круговое приспособление) и летучей мышью (управляемая движениями...

Krumelur / 16 февраля 2012
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать игру для iOS с XNA и Farseer Physics 3.3, используя ExEn и MonoTouch.Теоретически...

Michael / 31 января 2012
1 голос
1 ответ

Я хочу создать вершины столкновения для прикрепления к телам в XNA с помощью Farseer, согласно...

Xenoprimate / 18 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Я использую raycast для определения местоположения якоря канатной дороги.Используя несколько...

Michael / 17 декабря 2011
6 голосов
1 ответ

Я успешно использовал Farseer для разработки одной из моих игр, используя XNA .Игра работает как...

Francesco / 28 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Я все еще разрабатываю небольшую игру, в которой я хочу снять флажки, когда щелкаю мышью с помощью...

icaptan / 19 октября 2011
0 голосов
2 ответов

Я много сделал с box2d в c ++ и пробую C #.Похоже, что Farseer обычно используется вместо Box2D (я...

RylandAlmanza / 12 октября 2011
3 голосов
4 ответов

Когда я пытаюсь сослаться на проект farseer с игрой WP7, ориентированной на манго, выдает ошибку,...

smohamed / 10 октября 2011
1 голос
1 ответ

Я программист на С ++, пробую c #. Я много сделал с box2d в c ++, но это мой первый раз с c #. Итак...

RylandAlmanza / 06 октября 2011
0 голосов
1 ответ

Я использую Farseer Physics Engine для создания игры типа «Monster Dash», предназначенной для ПК с...

Itamar / 30 сентября 2011
1 голос
3 ответов

Я пытаюсь сделать игру для XNA, используя Farseer Physics, и жалуюсь, что у XNA и Farseer есть...

milo / 05 сентября 2011
1 голос
1 ответ

для тех из вас, кто знаком с дальнобойщиком, у меня есть вопрос относительно обнаружения...

Shinji / 05 сентября 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...